他のコンピューターと画面を共有する方法:4つの実用的な方法を解説

W. ティング

10分間

更新済み

2025/11/11

リモートワークやコンテンツ制作の台頭に伴い、2台のコンピュータで1つのスクリーンを共有する必要性が増しています。デュアルモニターワークステーションを設定したり、ラップトップをデスクトップに接続したり、柔軟なスクリーン共有設定を望む際、実現する簡単な方法があります。

レンダリングやシミュレーションを1台のPCで行う際、ゲームやチャット用に他のPCに簡単に切り替えることができ、ケーブルの頻繁な差し込み抜きを避けられます。

このガイドでは、DeskIn リモートデスクトップソフトウェアKVMスイッチMicrosoft Quick AssistWindows Miracastワイヤレス投影の4つの実用的なソリューションを紹介します。Windows-to-Windowsの接続Mac-to-Windowsのリモートアクセスの設定、安定した拡張モニターの設定を目的とする場合でも、ここで最適な方法を見つけることができます。

なぜ他のコンピューターとスクリーンを共有するのでしょうか?

ハイブリッドワークとクリエイティブワークフローの時代において、多くのプロフェッショナルにとって2台のコンピュータで1つのスクリーンを共有することは実用的なニーズです。たとえば、ビデオのレンダリングや3Dモデリング、コーディング中に1台のコンピュータが処理を担当し、他方が会議、リサーチ、またはエンターテインメントに使われます。このセットアップはデスクスペースを節約し、マルチタスクの効率を向上させます。

主なメリット

  • ラップトップスクリーンの拡張: 外部モニターが同期して表示・操作します。

  • 柔軟なデュアルスクリーン設定: 表示タスクを簡単に切り替えたり分割したりできます。

  • 2つのウィンドウを同時に表示できます: 比較やマルチタスクに最適です。

  • 各スクリーンに異なる壁紙: 独立した環境を維持できます。

  • クイックで便利: ケーブルや互換性の心配がありません。

「1台のコンピュータに2台のモニター」ではないこのセットアップにより、2つの異なるシステムが1つのディスプレイをシェアし、ソフトウェアやハードウェアでよりスムーズに切り替えることで、柔軟なワークフローが実現します。

方法1: DeskIn リモートデスクトップソフトウェア – 他のコンピューターとのスクリーン共有の最も簡単な方法

DeskIn share screens with another computer

追加のハードウェアを購入することなく、異なるコンピュータ間でスクリーンを切り替えたり共有したりしたい場合、DeskInは最も直感的で多用途の選択肢です。リモートアクセスとクロスデバイスのスクリーン共有を目的に設計されており、同じネットワークにいなくてもラップトップとデスクトップを簡単に接続できます。

理想的な活用方法

  • リモートワーク、チームコラボレーション、クロスデバイスコントロール(ラップトップ+デスクトップ)

  • ハードウェアコストを節約したいユーザー(KVMスイッチ不要)

  • 異なる場所またはネットワークから他のデバイスにアクセスする必要がある人々

主要な利点

  • 高画質で低遅延のパフォーマンス: 最大4K解像度をサポートし、遅延<40msでクリアで精密なビジュアル。

  • リアルタイムの応答性: スムーズなカーソル移動とクリック反応—デザインレビュー、教育、コード検査に最適。

  • 内蔵のコラボレーションツール: ボイスチャットとホワイトボード注釈を含み、ライブ教育やチームの議論が可能。

  • クロスプラットフォーム互換性: Windows、Mac、モバイルデバイスでシームレスに動作し、マルチデバイスの同期をサポート。

  • マルチディスプレイミラーリング: 1台のコンピュータを複数のスクリーンにミラーリング—プレゼンテーションやリモート会議に最適。

  • 無料で初心者にも優しい: モダンで直感的なインターフェースで簡単に設定が可能。

💡 注意: 最初にDeskInを両方のデバイスにインストールする必要がありますが、セットアップは数分で完了します。

類似のツールを探しているなら、こちらをチェック:

DeskInセットアップチュートリアル | 他のコンピューターとスクリーンを共有する方法

以下の簡単なステップに従って、DeskInを利用してスクリーンを共有またはラップトップディスプレイを拡張しましょう:

1. ダウンロードとサインイン

DeskInのウェブサイトにアクセスし、アプリを両方のコンピュータにインストールします。同じアカウントでログインし、リモート接続とスクリーン共有を有効にします。

free download DeskInlog in to DeskIn account

2. ミラーリングまたは拡張モードを選択

サイドバーから「スクリーンミラーリング/拡張」をクリックします。その後、「Start Mirroring」または「Start Extending」を選択し、2台のコンピューター間でスクリーンを共有します。

choose another device to share screen

3. 共有の開始または接続の終了

接続が完了したら、ファイルを転送し、声でチャットし、瞬時にスクリーンを共有できます。終了する際は、「リモートコントロールを終了」をクリックしてプライバシーを確保します。

two computers share same screen

その他のおすすめの読み物:

方法2: KVMスイッチを使用する — 2台のPC間で1つのモニターを共有するハードウェアソリューション

kvm switch enabling two hosts share a single monitor

もし2台のPCで1つのモニターと同じキーボードとマウスを使用したい場合は、KVM (Keyboard Video Mouse) スイッチを検討してください。このハードウェアデバイスは、HDMIやUSBを介して2台のコンピューターを接続し、ケーブルを抜いたりアカウントにサインインしたりすることなく、ディスプレイを瞬時に切り替えることができます。

理想的な活用方法

  • 1つのモニター、キーボード、マウスで2台のPCを制御したいユーザー

  • 仕事用とゲーム用のPCを頻繁に切り替える人

  • 安定したゼロ遅延のハードウェアを好むユーザー

利点

  • シンプルなプラグアンドプレイのセットアップ

  • ほぼゼロの遅延で、ゲームやメディア使用に理想的

  • ソフトウェアインストール不要

欠点

  • 別途ハードウェア購入が必要

  • 一部のモデルは4K / 144Hzモニターをサポートしない場合があります

ラップトップがHDMI入力をサポートしている場合、デュアルディスプレイモード間で直接切り替えることができます。ただし、大多数のラップトップは出力のみのサポートであり、入力はサポートしていません。この制限を迂回するには、DeskInを使用してソフトウェアベースのマルチPCコントロールを実現し、ケーブルを使わずに行います。

または、以下もチェックしてください:

KVMセットアップガイド | 2台のコンピュータ間で1つのスクリーンを迅速に切り替える

KVMスイッチを設定するには:

  1. デバイスを接続する

    • モニター、キーボード、マウスをKVMスイッチにプラグインします。

    • 各PCをHDMI/USBケーブルでKVMに接続します。

      kvm switch connects to computers
  2. コンピュータ間の切り替え

    • パネルボタン: スイッチの物理ボタンを押してコンピューター間を切り替えます。

    • キーボードショートカット: Scroll Lock + 数字キーをダブルタップして入力を切り替えます。

    • OSDメニュー: 一部のモデルではオンスクリーンメニューで切り替えが提供されています。

    • マウスジェスチャースイッチング: 高度なモデルではマウスを使った切り替えが可能です。

このセットアップにより、システム間でケーブルなしで迅速に切り替えが可能になり、効率的なマルチPCワークフローが実現します。

方法3: Microsoft Quick Assistを使用して2つのWindowsコンピューター間でスクリーンを共有する

microsoft quick assist

Microsoft Quick Assistは、サードパーティソフトウェアを必要とせずに2台のコンピューターが安全にスクリーンを共有できる、Windowsに標準搭載されたリモートコントロールツールです。両者はQuick Assistを開いて、一時的なセキュリティコードを使って接続します。

特にWindows-to-Windowsのセットアップに便利で、リモート教育、ITサポート、クイックコラボレーションに最適です。

利点

  • 完全無料: Windowsにプリインストールされています。

  • 安全な接続: 一時的な検証コードを使用します。

  • シンプルなインターフェイス: 直感的で初心者にも優しいです。

  • マウス/キーボードコントロールをサポート: 指導やトラブルシューティングに最適です。

欠点

  • Windows専用: MacやLinuxのサポートはありません。

  • インターネット速度に依存: 遅いネットワークでは遅延が発生する可能性があります。

Macをお使いの場合、互換性の問題なしでマルチプラットフォームのスクリーン共有が可能なDeskInを試してみてください。また、以下もチェックしてください: MacでMicrosoftリモートデスクトップを使用する方法 [完全ガイド]

Quick Assistセットアップガイド | Windowsでラップトップスクリーンを共有または拡張する

Quick Assistを使用して2台のWindowsラップトップ間でスクリーンを共有するには:

  1. アプリを起動する
    Win + S を押し、「Quick Assist」を検索して開きます。

  2. アシスタンスモードを選択する
    メイン(制御)PCで「他の人を支援する」をクリックします。

  3. サインイン
    Microsoftアカウントでログインしてセキュリティコードを生成します。

  4. セキュリティコードを入力する
    他のラップトップで、「アシスタンスを受ける」の下にコードを入力して送信します。
    注意: セキュリティコードは10分で期限切れになります。

  5. スクリーン共有を許可する
    受信PCで「許可」をクリックします。

  6. リモートコントロールを開始する
    「画面を見る」か「完全コントロールを取る」を選択します。

コントロール中は、ツールバーを使用して再起動、タスクマネージャーの起動、メッセージの送信を行うことができます。終了する際は、セッションを終了するだけです。次回の接続には新しいコードが必要です。

方法4: Windows Miracast ワイヤレスディスプレイを使用する

Windows Miracast

2台のラップトップ間でHDMIケーブルを使わずに無線でスクリーンを拡張またはミラーリングしたい場合、Windows Miracastは便利なビルトインソリューションです。同じWi-Fiネットワークを介して、ワイヤレス投影とディスプレイシェアリングが可能です。

理想的な使用ケース

  • ワイヤレスデュアルモニター設定を作成

  • 会議やデモに一方のラップトップをもう一方に投影

  • プレゼンテーション中に迅速にビジュアルを共有します

利点

  • ソフトウェアインストール不要

  • 「複製」または「拡張」表示モードをサポート

  • 迅速で安定した接続

まず互換性を確認してください:Win + Pを押す。もし「ワイヤレスディスプレイに接続」が表示されれば、デバイスはMiracastをサポートします。

欠点

  • 両デバイスがMiracastをサポートしている必要があります

  • 品質や遅延がWi-Fiの安定性に依存します

もしデバイスが異なるプラットフォームにある(例えば、Mac+Windows)、DeskInを使用してスムーズなクロスシステムのシェアリングを行ってください。

Miracastセットアップガイド | ラップトップディスプレイの拡張またはスクリーンをワイヤレスで共有する

  1. 接続パネルを開く

    通知センターアイコンをクリックするか、Win + Kを押して「接続」を開きます。

  2. 利用可能なデバイスを見つける

    近くのMiracast対応PCのリストからターゲットデバイスを選択します。

  3. 入力制御を許可
    「接続デバイスからの入力を許可」をチェックしてキーボードとマウスのコントロールを可能にします。

接続が完了すると、2台のラップトップはミラーまたは拡張スクリーンをワイヤレスで表示できるようになり、モバイルで煩雑ではないデュアルスクリーン設定に最適です。

FAQ | トラブルシューティングとよくある質問

2台のWindows 11 ラップトップでワイヤレスデュアルスクリーンを設定するには?

MiracastまたはDeskInを使用してワイヤレスで接続します。ケーブルなしでディスプレイを拡張でき、マルチタスクやリモートコラボレーションに最適です。

2台のコンピューターを同期させるには?

ディスプレイ設定で拡張または複製モードを選択します。スムーズなデュアルディスプレイパフォーマンスのためにモニターの配置と解像度を調整します。

なぜマウスが画面を横断できないのですか?

設定 → システム → ディスプレイの下でディスプレイの配置を確認します。画面の順序を物理配置に合わせて調整します。

ディスプレイを切り替えるショートカットは何ですか?

Windows + Pを押して投影メニューを開きます。「複製」、「拡張」、または「セカンドスクリーンのみ」から選択してください。

まとめ:2台のコンピューター間で1つのスクリーンを共有するのに最適な方法は?

以下は4つの方法の簡単なまとめです:

  • DeskIn: 最も柔軟で完全なオプション—ネットワークを越えたマルチデバイスで、スクリーン拡張とコラボレーションツールを含む。

  • KVMスイッチ: ゲーマーやハードウェアベースのゼロ遅延コントロールを好むプロフェッショナルに最適。

  • Microsoft Quick Assist: Windows専用セットアップに最適な無料ツール。

  • Miracast: 無線で、ケーブル不要の環境に最適。

総合的に見ると、DeskInは最も包括的でユーザーフレンドリーなソリューションとして優れており、優れたパフォーマンス、クロスプラットフォームサポート、リモートアクセスの利便性をすべて1つのツールで提供しています。

👉 今すぐDeskInをダウンロードして、2台のコンピューター間でのスクリーン共有を簡単に始めましょう。

free download DeskIn

リモートワークやコンテンツ制作の台頭に伴い、2台のコンピュータで1つのスクリーンを共有する必要性が増しています。デュアルモニターワークステーションを設定したり、ラップトップをデスクトップに接続したり、柔軟なスクリーン共有設定を望む際、実現する簡単な方法があります。

レンダリングやシミュレーションを1台のPCで行う際、ゲームやチャット用に他のPCに簡単に切り替えることができ、ケーブルの頻繁な差し込み抜きを避けられます。

このガイドでは、DeskIn リモートデスクトップソフトウェアKVMスイッチMicrosoft Quick AssistWindows Miracastワイヤレス投影の4つの実用的なソリューションを紹介します。Windows-to-Windowsの接続Mac-to-Windowsのリモートアクセスの設定、安定した拡張モニターの設定を目的とする場合でも、ここで最適な方法を見つけることができます。

なぜ他のコンピューターとスクリーンを共有するのでしょうか?

ハイブリッドワークとクリエイティブワークフローの時代において、多くのプロフェッショナルにとって2台のコンピュータで1つのスクリーンを共有することは実用的なニーズです。たとえば、ビデオのレンダリングや3Dモデリング、コーディング中に1台のコンピュータが処理を担当し、他方が会議、リサーチ、またはエンターテインメントに使われます。このセットアップはデスクスペースを節約し、マルチタスクの効率を向上させます。

主なメリット

  • ラップトップスクリーンの拡張: 外部モニターが同期して表示・操作します。

  • 柔軟なデュアルスクリーン設定: 表示タスクを簡単に切り替えたり分割したりできます。

  • 2つのウィンドウを同時に表示できます: 比較やマルチタスクに最適です。

  • 各スクリーンに異なる壁紙: 独立した環境を維持できます。

  • クイックで便利: ケーブルや互換性の心配がありません。

「1台のコンピュータに2台のモニター」ではないこのセットアップにより、2つの異なるシステムが1つのディスプレイをシェアし、ソフトウェアやハードウェアでよりスムーズに切り替えることで、柔軟なワークフローが実現します。

方法1: DeskIn リモートデスクトップソフトウェア – 他のコンピューターとのスクリーン共有の最も簡単な方法

DeskIn share screens with another computer

追加のハードウェアを購入することなく、異なるコンピュータ間でスクリーンを切り替えたり共有したりしたい場合、DeskInは最も直感的で多用途の選択肢です。リモートアクセスとクロスデバイスのスクリーン共有を目的に設計されており、同じネットワークにいなくてもラップトップとデスクトップを簡単に接続できます。

理想的な活用方法

  • リモートワーク、チームコラボレーション、クロスデバイスコントロール(ラップトップ+デスクトップ)

  • ハードウェアコストを節約したいユーザー(KVMスイッチ不要)

  • 異なる場所またはネットワークから他のデバイスにアクセスする必要がある人々

主要な利点

  • 高画質で低遅延のパフォーマンス: 最大4K解像度をサポートし、遅延<40msでクリアで精密なビジュアル。

  • リアルタイムの応答性: スムーズなカーソル移動とクリック反応—デザインレビュー、教育、コード検査に最適。

  • 内蔵のコラボレーションツール: ボイスチャットとホワイトボード注釈を含み、ライブ教育やチームの議論が可能。

  • クロスプラットフォーム互換性: Windows、Mac、モバイルデバイスでシームレスに動作し、マルチデバイスの同期をサポート。

  • マルチディスプレイミラーリング: 1台のコンピュータを複数のスクリーンにミラーリング—プレゼンテーションやリモート会議に最適。

  • 無料で初心者にも優しい: モダンで直感的なインターフェースで簡単に設定が可能。

💡 注意: 最初にDeskInを両方のデバイスにインストールする必要がありますが、セットアップは数分で完了します。

類似のツールを探しているなら、こちらをチェック:

DeskInセットアップチュートリアル | 他のコンピューターとスクリーンを共有する方法

以下の簡単なステップに従って、DeskInを利用してスクリーンを共有またはラップトップディスプレイを拡張しましょう:

1. ダウンロードとサインイン

DeskInのウェブサイトにアクセスし、アプリを両方のコンピュータにインストールします。同じアカウントでログインし、リモート接続とスクリーン共有を有効にします。

free download DeskInlog in to DeskIn account

2. ミラーリングまたは拡張モードを選択

サイドバーから「スクリーンミラーリング/拡張」をクリックします。その後、「Start Mirroring」または「Start Extending」を選択し、2台のコンピューター間でスクリーンを共有します。

choose another device to share screen

3. 共有の開始または接続の終了

接続が完了したら、ファイルを転送し、声でチャットし、瞬時にスクリーンを共有できます。終了する際は、「リモートコントロールを終了」をクリックしてプライバシーを確保します。

two computers share same screen

その他のおすすめの読み物:

方法2: KVMスイッチを使用する — 2台のPC間で1つのモニターを共有するハードウェアソリューション

kvm switch enabling two hosts share a single monitor

もし2台のPCで1つのモニターと同じキーボードとマウスを使用したい場合は、KVM (Keyboard Video Mouse) スイッチを検討してください。このハードウェアデバイスは、HDMIやUSBを介して2台のコンピューターを接続し、ケーブルを抜いたりアカウントにサインインしたりすることなく、ディスプレイを瞬時に切り替えることができます。

理想的な活用方法

  • 1つのモニター、キーボード、マウスで2台のPCを制御したいユーザー

  • 仕事用とゲーム用のPCを頻繁に切り替える人

  • 安定したゼロ遅延のハードウェアを好むユーザー

利点

  • シンプルなプラグアンドプレイのセットアップ

  • ほぼゼロの遅延で、ゲームやメディア使用に理想的

  • ソフトウェアインストール不要

欠点

  • 別途ハードウェア購入が必要

  • 一部のモデルは4K / 144Hzモニターをサポートしない場合があります

ラップトップがHDMI入力をサポートしている場合、デュアルディスプレイモード間で直接切り替えることができます。ただし、大多数のラップトップは出力のみのサポートであり、入力はサポートしていません。この制限を迂回するには、DeskInを使用してソフトウェアベースのマルチPCコントロールを実現し、ケーブルを使わずに行います。

または、以下もチェックしてください:

KVMセットアップガイド | 2台のコンピュータ間で1つのスクリーンを迅速に切り替える

KVMスイッチを設定するには:

  1. デバイスを接続する

    • モニター、キーボード、マウスをKVMスイッチにプラグインします。

    • 各PCをHDMI/USBケーブルでKVMに接続します。

      kvm switch connects to computers
  2. コンピュータ間の切り替え

    • パネルボタン: スイッチの物理ボタンを押してコンピューター間を切り替えます。

    • キーボードショートカット: Scroll Lock + 数字キーをダブルタップして入力を切り替えます。

    • OSDメニュー: 一部のモデルではオンスクリーンメニューで切り替えが提供されています。

    • マウスジェスチャースイッチング: 高度なモデルではマウスを使った切り替えが可能です。

このセットアップにより、システム間でケーブルなしで迅速に切り替えが可能になり、効率的なマルチPCワークフローが実現します。

方法3: Microsoft Quick Assistを使用して2つのWindowsコンピューター間でスクリーンを共有する

microsoft quick assist

Microsoft Quick Assistは、サードパーティソフトウェアを必要とせずに2台のコンピューターが安全にスクリーンを共有できる、Windowsに標準搭載されたリモートコントロールツールです。両者はQuick Assistを開いて、一時的なセキュリティコードを使って接続します。

特にWindows-to-Windowsのセットアップに便利で、リモート教育、ITサポート、クイックコラボレーションに最適です。

利点

  • 完全無料: Windowsにプリインストールされています。

  • 安全な接続: 一時的な検証コードを使用します。

  • シンプルなインターフェイス: 直感的で初心者にも優しいです。

  • マウス/キーボードコントロールをサポート: 指導やトラブルシューティングに最適です。

欠点

  • Windows専用: MacやLinuxのサポートはありません。

  • インターネット速度に依存: 遅いネットワークでは遅延が発生する可能性があります。

Macをお使いの場合、互換性の問題なしでマルチプラットフォームのスクリーン共有が可能なDeskInを試してみてください。また、以下もチェックしてください: MacでMicrosoftリモートデスクトップを使用する方法 [完全ガイド]

Quick Assistセットアップガイド | Windowsでラップトップスクリーンを共有または拡張する

Quick Assistを使用して2台のWindowsラップトップ間でスクリーンを共有するには:

  1. アプリを起動する
    Win + S を押し、「Quick Assist」を検索して開きます。

  2. アシスタンスモードを選択する
    メイン(制御)PCで「他の人を支援する」をクリックします。

  3. サインイン
    Microsoftアカウントでログインしてセキュリティコードを生成します。

  4. セキュリティコードを入力する
    他のラップトップで、「アシスタンスを受ける」の下にコードを入力して送信します。
    注意: セキュリティコードは10分で期限切れになります。

  5. スクリーン共有を許可する
    受信PCで「許可」をクリックします。

  6. リモートコントロールを開始する
    「画面を見る」か「完全コントロールを取る」を選択します。

コントロール中は、ツールバーを使用して再起動、タスクマネージャーの起動、メッセージの送信を行うことができます。終了する際は、セッションを終了するだけです。次回の接続には新しいコードが必要です。

方法4: Windows Miracast ワイヤレスディスプレイを使用する

Windows Miracast

2台のラップトップ間でHDMIケーブルを使わずに無線でスクリーンを拡張またはミラーリングしたい場合、Windows Miracastは便利なビルトインソリューションです。同じWi-Fiネットワークを介して、ワイヤレス投影とディスプレイシェアリングが可能です。

理想的な使用ケース

  • ワイヤレスデュアルモニター設定を作成

  • 会議やデモに一方のラップトップをもう一方に投影

  • プレゼンテーション中に迅速にビジュアルを共有します

利点

  • ソフトウェアインストール不要

  • 「複製」または「拡張」表示モードをサポート

  • 迅速で安定した接続

まず互換性を確認してください:Win + Pを押す。もし「ワイヤレスディスプレイに接続」が表示されれば、デバイスはMiracastをサポートします。

欠点

  • 両デバイスがMiracastをサポートしている必要があります

  • 品質や遅延がWi-Fiの安定性に依存します

もしデバイスが異なるプラットフォームにある(例えば、Mac+Windows)、DeskInを使用してスムーズなクロスシステムのシェアリングを行ってください。

Miracastセットアップガイド | ラップトップディスプレイの拡張またはスクリーンをワイヤレスで共有する

  1. 接続パネルを開く

    通知センターアイコンをクリックするか、Win + Kを押して「接続」を開きます。

  2. 利用可能なデバイスを見つける

    近くのMiracast対応PCのリストからターゲットデバイスを選択します。

  3. 入力制御を許可
    「接続デバイスからの入力を許可」をチェックしてキーボードとマウスのコントロールを可能にします。

接続が完了すると、2台のラップトップはミラーまたは拡張スクリーンをワイヤレスで表示できるようになり、モバイルで煩雑ではないデュアルスクリーン設定に最適です。

FAQ | トラブルシューティングとよくある質問

2台のWindows 11 ラップトップでワイヤレスデュアルスクリーンを設定するには?

MiracastまたはDeskInを使用してワイヤレスで接続します。ケーブルなしでディスプレイを拡張でき、マルチタスクやリモートコラボレーションに最適です。

2台のコンピューターを同期させるには?

ディスプレイ設定で拡張または複製モードを選択します。スムーズなデュアルディスプレイパフォーマンスのためにモニターの配置と解像度を調整します。

なぜマウスが画面を横断できないのですか?

設定 → システム → ディスプレイの下でディスプレイの配置を確認します。画面の順序を物理配置に合わせて調整します。

ディスプレイを切り替えるショートカットは何ですか?

Windows + Pを押して投影メニューを開きます。「複製」、「拡張」、または「セカンドスクリーンのみ」から選択してください。

まとめ:2台のコンピューター間で1つのスクリーンを共有するのに最適な方法は?

以下は4つの方法の簡単なまとめです:

  • DeskIn: 最も柔軟で完全なオプション—ネットワークを越えたマルチデバイスで、スクリーン拡張とコラボレーションツールを含む。

  • KVMスイッチ: ゲーマーやハードウェアベースのゼロ遅延コントロールを好むプロフェッショナルに最適。

  • Microsoft Quick Assist: Windows専用セットアップに最適な無料ツール。

  • Miracast: 無線で、ケーブル不要の環境に最適。

総合的に見ると、DeskInは最も包括的でユーザーフレンドリーなソリューションとして優れており、優れたパフォーマンス、クロスプラットフォームサポート、リモートアクセスの利便性をすべて1つのツールで提供しています。

👉 今すぐDeskInをダウンロードして、2台のコンピューター間でのスクリーン共有を簡単に始めましょう。

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別のコンピューターと画面を共有する方法
別のコンピューターと画面を共有する方法
別のコンピューターと画面を共有する方法

目次

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次は何でしょうか?

 Best Screen Sharing for Game Testing

AnyDesk?TeamViewer?Parsec? ゲームテストならDeskIn一択

リモートワークは、チームのコラボレーション方法を変えただけでなく、ゲームテストのやり方そのものを大きく変えました。

今では、QAチームは世界中に分散し、開発者は異なるタイムゾーンで作業し、プレイテストも一つのスタジオ内だけで行われるものではありません。
そのため、画面共有は「便利な機能」ではなく、欠かせないツールになっています。

しかし、多くのリモートツールは、実際のゲームプレイを想定して作られていないのが現実です。
遅延が起きたり、フレームが落ちたり、画面がぼやけたりと、QAにとって重要な細かな動きや表示を正確に確認できないことが少なくありません。

DeskInは、そうした課題を前提に設計されています。高FPS表示、超低遅延、正確な操作反映により、リモート環境でも実際にプレイしているかのような感覚でテストが可能です。
まさに、リモートでのゲームテストや遠隔プレイに特化した画面共有ツールです。

 Best Screen Sharing for Game Testing

ゲームQA・開発の現場で実際に使われている理由, なぜ、画面共有ツールが必要なのでしょう。

リモート画面共有は「nice-to-have」から、現代のゲーム品質保証(QA)において不可欠なツールになりました。その採用は、ゲームがどのように開発され、テストされ、協力されるかの基本的な変革によって推進されています。

なぜこれが今や必須なのか、以下をご覧ください:

  • リアルタイムバグ再現
    QAはライブゲームプレイを共有し、開発者が入力とシステムの動作を観察し、問題が即座に再現され修正されることを可能にします: 録画のやり取りは不要です。

  • VFXおよびビジュアルレビュー
    チームは画面共有中に鮮明な色精度で照明、シェーダー、エフェクトを確認し、ゲームテスト中に圧縮が欠陥を隠さないようにします。

  • リモートプロトタイププレイテスト
    テスターは早期ビルドをリモートでテストし、大量のダウンロードや複雑なセットアップを伴わずに迅速なフィードバックを可能にします。

  • クロスプレイテスト(モバイル&PC)
    チームはモバイルとPCのゲームプレイをサイドバイサイドでテストし、モバイル画面をデスクトップにミラーリングしながら、プラットフォーム全体でコントロール、UI動作、パフォーマンスを検証します。リモートQAツールにとっては必須の使用例です。

  • アニメーションタイミングのレビュー
    アニメーションチームは高FPSストリーミングを活用し、動きやタイミングをフレームごとにレビューします。滑らかで正確な再生が行われるとき、トランジション、ヒットリアクション、カメラモーションの微妙な問題が見つけやすくなります。

  • マルチプレイヤー遅延テスト
    QAは開発者がライブセッションを観察しながら遅延と同期テストを実施できます。これにより、チームはネットワーク関連の問題を迅速に特定することができ、効果的なリモート開発ツールを使用します。

  • 外部QAアクセスのセキュア化
    外部QAパートナーは、DeskInを通じてビルドやテスト環境に安全にアクセスでき、コラボレーションをスムーズにしつつ、プレリリースの内容を保護します。

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現代のゲーム開発を支える新しいツール

今日のゲームテストワークフローは、Zoomのような単純な画面表示ソリューションを超えています。DeskIn、AnyDesk、TeamViewer、Parsecなどの現代的なリモートプラットフォームは、ゲームQAをサポートするために特別に設計された機能を導入しています。

適切なツールの選択は、リアルタイムテストとコラボレーションを最適にサポートする機能に依存しています:

  • 高フレームレートと低遅延 — 迅速な視覚的なバグやタイミングに敏感な問題を発見するために重要です。

  • リモート入力制御 — 開発者が即座に引き継いで仮説をテストすることを可能にし、長い説明を必要としません。

  • 内蔵ファイル転送 — 新しいビルド、パッチ、設定ファイルの迅速な配信を可能にします。

  • リアルタイム画面ミラーリング — バグの再現手順を即座に分析するために必要です。

  • 音声通話およびホワイトボードツール — サードパーティアプリに頼らずに明確なコミュニケーションと視覚的ガイドをサポートします。

これらの機能が一体となり、リモートセッションを効率的で共同的なQA環境に変革し、チームをスタジオ内テストに近づけます。

ゲームQAに最適な画面共有ツールを探しましょう

適切な画面共有ツールの選択は、長く曖昧なバグレポートと迅速で正確な修正の違いを生み出します。

ゲームQAでは、理想的なソリューションは基本的な画面表示を超えて、リアルタイムで詳細に敏感なゲームテストに対応できる高い視覚的忠実性、超低遅延、クロスプラットフォーム互換性、対話型制御を提供する必要があります。

以下では、現代のゲームチームがどのようにテストを行っているかを形作る主な競合者を比較していきます。

DeskIn

DeskIn はオフィスタスク専用ではなく、実際のゲームテストワークフローを中心に設計されています。その機能は、QAチームと開発者が実際に必要とするものに焦点を当てています:低遅延、高FPS、視覚的な正確性、スムーズなコラボレーション。

正確なゲームプレイのための超低遅延

高FPSストリーミング:2K240FPS&4K60FPSまで

柔軟なテストのための画面ミラーリング、共有、拡張

DeskInの画面拡張は、デスクトップとラップトップの間で複数のオペレーティングシステムをサポートします

色精度と鮮明なビジュアル 

DeskInは4:4:4の真のカラーモードをサポートし、テクスチャ、ライティング、シェーダー、VFXの検査に重要な視覚的な明瞭性と色精度を維持します。マルチデバイス、クロスシステムテスト

現代のスタジオはプラットフォームを跨いで働いています。

DeskInはWindows、macOS、Chromebook、iOS、Androidをサポートし、シームレスなクロスシステムテストを可能にします。

リモートモバイルゲームテスト(ユニークな利点)

モバイル画面はiOSとAndroidのテスト用にリモートでミラーリングおよびアクセス可能です。

ビルド+ログのためのリモートファイル転送

内蔵のファイル転送速度は最大12MB/sで、QAセッション中にビルド、クラッシュログ、セーブファイルを迅速に共有できます。

外部コントローラ&周辺機器サポート(Xboxなど)

DeskInは、Xboxコントローラや他の一般的なゲーム周辺機器を含む外部デバイスの適応をサポートし、QAチームが実際の入力動作やコントロールマッピングをゲームテスト中にテストすることを可能にします。

リモートターミナルアクセスによる迅速なデバッグ

開発者とQAは、ゲームプレイを中断せずにリモートでコマンドラインツールを使用でき、ゲームテスト中にリアルタイムでログを引き出し、スクリプトを実行し、修正を検証するのが容易になります。

大量負荷下での安定したパフォーマンス

200以上のグローバルノードとスマートネットワークナビゲーションにより、DeskInはGPUインテンシブなシーンやマルチプレイヤーテスト、大規模なプレイテスト中でも滑らかで信頼性のあるパフォーマンスを維持します。

グラフィックグリッチの再現、フィジックスバグのデバッグ、または大陸を越えたコラボレーションであれ、DeskInはリモートQAを開発フロアのシームレスな拡張に変えるための最適なツールです。今日からDeskInを試してみてください。高FPSストリーミング、低遅延、クリアなビジュアルを体験してください。

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AnyDesk

AnyDeskは主にITサポートやリモートトラブルシューティング用に設計されており、ゲームテストのための画面共有には限界があります。

  • クロスプラットフォーム互換性: Windows、macOS、Linux(Ubuntu、Debian、RHEL、SUSE、Mint)、Android、iOS/iPadOS、Raspberry PiとChromeOSなどの特殊プラットフォームをサポートしています。

  • 画像品質&FPS: 60 FPSまでをサポートしますが、迅速なアニメーション、カメラモーション、または戦闘フローのレビューにはしばしば不十分です。

  • 遅延: サポートタスクには許容範囲(通常は80~120ms)ですが、タイミングに敏感なゲームプレイ(例えば戦闘、物理的な相互作用、入力検証)には不安定です。

  • ネットワークの安定性: 軽作業には通常安定していますが、GPUインテンシブなシーンではパフォーマンスが低下します。

  • 外部デバイスの適応: ゲームコントローラをサポートしておらず、正確な入力とコントロールテストを制限します。

  • インタラクティブ機能: 基本的なリモートコントロールのみで、高度なコラボレーション機能がQA向けに特化されていません。

  • ファイル転送速度: サポートしていますが、遅く急速なQA反復サイクルに組み込まれていません。

おすすめ参考資料:
なぜDeskInリモートデスクトップをAnydeskの代わりに選ぶべきなのか? 

TeamViewer

TeamViewerは強力な企業向けリモートアクセスツールですが、そのビジネス優先の設計が実際のゲームQAには摩擦を生じさせています。

  • クロスプラットフォーム互換性: Windows、macOS、Linux(Ubuntu、Debian、Raspberry Piを含む)、Android、iOS、iPadOSをサポートしています。

  • 画像品質&FPS: ネットワーク条件に基づいて自動調整される解像度は、迅速なゲームプレイやビジュアルレビュー中に明瞭さを損なう可能性があります。

  • 遅延: 高いベースライン遅延があり、迅速なペースまたは競争的なゲームプレイテストで明白になります。

  • ネットワークの安定性: ミーティングや管理タスクには安定していますが、長いプレイテストやオープンワールドストレスタイム中には信頼性が低くなります。

  • 外部デバイスの適応: ゲームコントローラをサポートしておらず、ゲームプレイ入力検証のリアリズムを制限しています。

  • インタラクティブ機能: ミーティングやプレゼンテーションには優れていますが、シームレスなゲームプレイの引き継ぎなどのQAに特化したインタラクションが欠けています。

  • ファイル転送速度: 低速でサポートされており、1ファイルサイズは4GB未満に制限されていますが、大規模なビルドには制約となる可能性があります。

おすすめ参考資料:
シンプルさを求める人のためのTeamViewer代替 

Parsec

Parsecはゲームのニーズに近づいていますが、構造化されたQAと開発パイプラインにはまだギャップがあります。

  • クロスプラットフォーム互換性: WindowsとmacOSでは強力ですが、モバイルとより広範なクロスシステムワークフローでは制限があります。

  • 画像品質&FPS: 高FPS(最大4K60FPS)のストリーミングが可能ですが、視覚品質と色の忠実度は手動設定に大きく依存します。

  • 遅延: 良好に調整された場合の低遅延(50-80 ms)ですが、ユーザーの専門知識とネットワーク設定に基づいてパフォーマンスが変動します。

  • ネットワークの安定性: 管理された環境では良好に機能しますが、一貫した結果をチーム全体で得るためにはチューニングが必要です。

  • 外部デバイスの適応: コントローラをサポートしていますが、設定が異なる場合があり追加の設定が必要です。

  • インタラクティブ機能: ゲームプレイのストリーミングに焦点を当てており、QA全体のコラボレーション(ログ、ビルド、マルチデバイステスト)を目的としていません。

  • ファイル転送速度: 内蔵のファイル転送をサポートしておらず、ビルドやログにはサードパーティツールを必要とします。

おすすめ参考資料:
ゲーマーにとってベストなParsec代替DeskIn 

それぞれのツールは個別に機能します。しかし、ゲームテストのための信頼性が高く、正確で効率的な画面共有が必要なチームにとって、これらのギャップがすぐに摩擦を生じさせます。

QAチームが正確さ、速度、安定性を必要とし、単なるリモートアクセスではない場合、DeskInは違いを生むアップグレードです。

Free download DeskIn

ゲームテストのためのDeskInの設定方法

DeskInを使ったゲームテストの始め方は数分で完了します:複雑なセットアップや技術的な設定は必要ありません。

Download DeskIn for Windows, macOS, iOS, Android
  1. 両方のデバイスにDeskInをインストール
    DeskInをダウンロードしてインストールをテスト機械とQAや開発者が使用するデバイスに行います。

  2. 両方のデバイスでログイン
    DeskInアカウントに両方のデバイスでサインインします。

  3. 安全なリモートセッションを開始
    テストデバイスを選択し、接続をクリックしてパスワードを入力し、安全で低遅延のセッションを開始します。

  4. テスト中の画面共有の使用
    左ツールバーの画面管理をクリックし、「画面をミラーリング」機能を選択します。


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FAQ

  1. 速いペースまたは競技的なゲームをリモートでテストできますか?
    はい。DeskInの超低遅延と高FPSストリーミングにより、FPSや格闘ゲームなどのタイミングに敏感なゲームプレイの正確なテストが可能です。

  2. VFX、レンダリング、またはアートQAに画面共有は信頼できますか?
    はい。DeskInは4:4:4の真のカラーモードをサポートしており、色の正確性とシャープなビジュアルを確保し、圧縮のぼやけなしにテクスチャ、ライト、シェーダー、エフェクトをレビューするのに適しています。

  3. DeskInを使ってモバイルゲームをリモートでテストできますか?
    はい。DeskInはiOSとAndroidのためのワイヤレス画面ミラーリングをサポートしており、ケーブルや複雑なセットアップなしでモバイルゲームのテストが可能です。

  4. ビルド共有のためにDeskInはファイル転送をサポートしていますか?
    はい。DeskInは12MB/sのスピードでビルド、ログ、セーブファイルのQAセッション中の共有を可能にする内蔵のファイル転送を含んでいます。

  5. DeskInはプレリリーステストに十分なセキュリティを提供していますか?
    はい、DeskInはAES-256の暗号化(銀行レベルのセキュリティ)を使用してリモートセッションとファイル転送を保護し、秘密のプレリリースワークフローを提供します。

より良いゲームテストはDeskInから始まる

伝統的なリモートデスクトップツールは、会議、サポート、オフィスワークフローのために設計されており、本当のゲームテストには向いていません。QAチームが遅延やフレーム落ちを起こし、ビジュアルをぼやけさせるツールに頼るとき、重要なゲームプレイの問題が見逃され、フィードバックの正確性が失われます。

DeskInはそれを変えます。ゲームグレードのパフォーマンス、超低遅延、高FPSの画面共有、柔軟なクロスデバイステストにより、QAと開発チームにクリアで応答性のあるゲームプレイの視点を提供します—彼らがどこで作業していても。PCやモバイルテストからアートレビューやマルチプレイヤー検証まで、DeskInは妥協なく現代のリモートゲームテストをサポートします。

DeskInを今日から無料でお試しください。スムーズで正確で無努力なリモートゲームテストの体験を受けてください。

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 Best Screen Sharing for Game Testing

AnyDesk?TeamViewer?Parsec? ゲームテストならDeskIn一択

リモートワークは、チームのコラボレーション方法を変えただけでなく、ゲームテストのやり方そのものを大きく変えました。

今では、QAチームは世界中に分散し、開発者は異なるタイムゾーンで作業し、プレイテストも一つのスタジオ内だけで行われるものではありません。
そのため、画面共有は「便利な機能」ではなく、欠かせないツールになっています。

しかし、多くのリモートツールは、実際のゲームプレイを想定して作られていないのが現実です。
遅延が起きたり、フレームが落ちたり、画面がぼやけたりと、QAにとって重要な細かな動きや表示を正確に確認できないことが少なくありません。

DeskInは、そうした課題を前提に設計されています。高FPS表示、超低遅延、正確な操作反映により、リモート環境でも実際にプレイしているかのような感覚でテストが可能です。
まさに、リモートでのゲームテストや遠隔プレイに特化した画面共有ツールです。

 Best Screen Sharing for Game Testing

ゲームQA・開発の現場で実際に使われている理由, なぜ、画面共有ツールが必要なのでしょう。

リモート画面共有は「nice-to-have」から、現代のゲーム品質保証(QA)において不可欠なツールになりました。その採用は、ゲームがどのように開発され、テストされ、協力されるかの基本的な変革によって推進されています。

なぜこれが今や必須なのか、以下をご覧ください:

  • リアルタイムバグ再現
    QAはライブゲームプレイを共有し、開発者が入力とシステムの動作を観察し、問題が即座に再現され修正されることを可能にします: 録画のやり取りは不要です。

  • VFXおよびビジュアルレビュー
    チームは画面共有中に鮮明な色精度で照明、シェーダー、エフェクトを確認し、ゲームテスト中に圧縮が欠陥を隠さないようにします。

  • リモートプロトタイププレイテスト
    テスターは早期ビルドをリモートでテストし、大量のダウンロードや複雑なセットアップを伴わずに迅速なフィードバックを可能にします。

  • クロスプレイテスト(モバイル&PC)
    チームはモバイルとPCのゲームプレイをサイドバイサイドでテストし、モバイル画面をデスクトップにミラーリングしながら、プラットフォーム全体でコントロール、UI動作、パフォーマンスを検証します。リモートQAツールにとっては必須の使用例です。

  • アニメーションタイミングのレビュー
    アニメーションチームは高FPSストリーミングを活用し、動きやタイミングをフレームごとにレビューします。滑らかで正確な再生が行われるとき、トランジション、ヒットリアクション、カメラモーションの微妙な問題が見つけやすくなります。

  • マルチプレイヤー遅延テスト
    QAは開発者がライブセッションを観察しながら遅延と同期テストを実施できます。これにより、チームはネットワーク関連の問題を迅速に特定することができ、効果的なリモート開発ツールを使用します。

  • 外部QAアクセスのセキュア化
    外部QAパートナーは、DeskInを通じてビルドやテスト環境に安全にアクセスでき、コラボレーションをスムーズにしつつ、プレリリースの内容を保護します。

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現代のゲーム開発を支える新しいツール

今日のゲームテストワークフローは、Zoomのような単純な画面表示ソリューションを超えています。DeskIn、AnyDesk、TeamViewer、Parsecなどの現代的なリモートプラットフォームは、ゲームQAをサポートするために特別に設計された機能を導入しています。

適切なツールの選択は、リアルタイムテストとコラボレーションを最適にサポートする機能に依存しています:

  • 高フレームレートと低遅延 — 迅速な視覚的なバグやタイミングに敏感な問題を発見するために重要です。

  • リモート入力制御 — 開発者が即座に引き継いで仮説をテストすることを可能にし、長い説明を必要としません。

  • 内蔵ファイル転送 — 新しいビルド、パッチ、設定ファイルの迅速な配信を可能にします。

  • リアルタイム画面ミラーリング — バグの再現手順を即座に分析するために必要です。

  • 音声通話およびホワイトボードツール — サードパーティアプリに頼らずに明確なコミュニケーションと視覚的ガイドをサポートします。

これらの機能が一体となり、リモートセッションを効率的で共同的なQA環境に変革し、チームをスタジオ内テストに近づけます。

ゲームQAに最適な画面共有ツールを探しましょう

適切な画面共有ツールの選択は、長く曖昧なバグレポートと迅速で正確な修正の違いを生み出します。

ゲームQAでは、理想的なソリューションは基本的な画面表示を超えて、リアルタイムで詳細に敏感なゲームテストに対応できる高い視覚的忠実性、超低遅延、クロスプラットフォーム互換性、対話型制御を提供する必要があります。

以下では、現代のゲームチームがどのようにテストを行っているかを形作る主な競合者を比較していきます。

DeskIn

DeskIn はオフィスタスク専用ではなく、実際のゲームテストワークフローを中心に設計されています。その機能は、QAチームと開発者が実際に必要とするものに焦点を当てています:低遅延、高FPS、視覚的な正確性、スムーズなコラボレーション。

正確なゲームプレイのための超低遅延

高FPSストリーミング:2K240FPS&4K60FPSまで

柔軟なテストのための画面ミラーリング、共有、拡張

DeskInの画面拡張は、デスクトップとラップトップの間で複数のオペレーティングシステムをサポートします

色精度と鮮明なビジュアル 

DeskInは4:4:4の真のカラーモードをサポートし、テクスチャ、ライティング、シェーダー、VFXの検査に重要な視覚的な明瞭性と色精度を維持します。マルチデバイス、クロスシステムテスト

現代のスタジオはプラットフォームを跨いで働いています。

DeskInはWindows、macOS、Chromebook、iOS、Androidをサポートし、シームレスなクロスシステムテストを可能にします。

リモートモバイルゲームテスト(ユニークな利点)

モバイル画面はiOSとAndroidのテスト用にリモートでミラーリングおよびアクセス可能です。

ビルド+ログのためのリモートファイル転送

内蔵のファイル転送速度は最大12MB/sで、QAセッション中にビルド、クラッシュログ、セーブファイルを迅速に共有できます。

外部コントローラ&周辺機器サポート(Xboxなど)

DeskInは、Xboxコントローラや他の一般的なゲーム周辺機器を含む外部デバイスの適応をサポートし、QAチームが実際の入力動作やコントロールマッピングをゲームテスト中にテストすることを可能にします。

リモートターミナルアクセスによる迅速なデバッグ

開発者とQAは、ゲームプレイを中断せずにリモートでコマンドラインツールを使用でき、ゲームテスト中にリアルタイムでログを引き出し、スクリプトを実行し、修正を検証するのが容易になります。

大量負荷下での安定したパフォーマンス

200以上のグローバルノードとスマートネットワークナビゲーションにより、DeskInはGPUインテンシブなシーンやマルチプレイヤーテスト、大規模なプレイテスト中でも滑らかで信頼性のあるパフォーマンスを維持します。

グラフィックグリッチの再現、フィジックスバグのデバッグ、または大陸を越えたコラボレーションであれ、DeskInはリモートQAを開発フロアのシームレスな拡張に変えるための最適なツールです。今日からDeskInを試してみてください。高FPSストリーミング、低遅延、クリアなビジュアルを体験してください。

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AnyDesk

AnyDeskは主にITサポートやリモートトラブルシューティング用に設計されており、ゲームテストのための画面共有には限界があります。

  • クロスプラットフォーム互換性: Windows、macOS、Linux(Ubuntu、Debian、RHEL、SUSE、Mint)、Android、iOS/iPadOS、Raspberry PiとChromeOSなどの特殊プラットフォームをサポートしています。

  • 画像品質&FPS: 60 FPSまでをサポートしますが、迅速なアニメーション、カメラモーション、または戦闘フローのレビューにはしばしば不十分です。

  • 遅延: サポートタスクには許容範囲(通常は80~120ms)ですが、タイミングに敏感なゲームプレイ(例えば戦闘、物理的な相互作用、入力検証)には不安定です。

  • ネットワークの安定性: 軽作業には通常安定していますが、GPUインテンシブなシーンではパフォーマンスが低下します。

  • 外部デバイスの適応: ゲームコントローラをサポートしておらず、正確な入力とコントロールテストを制限します。

  • インタラクティブ機能: 基本的なリモートコントロールのみで、高度なコラボレーション機能がQA向けに特化されていません。

  • ファイル転送速度: サポートしていますが、遅く急速なQA反復サイクルに組み込まれていません。

おすすめ参考資料:
なぜDeskInリモートデスクトップをAnydeskの代わりに選ぶべきなのか? 

TeamViewer

TeamViewerは強力な企業向けリモートアクセスツールですが、そのビジネス優先の設計が実際のゲームQAには摩擦を生じさせています。

  • クロスプラットフォーム互換性: Windows、macOS、Linux(Ubuntu、Debian、Raspberry Piを含む)、Android、iOS、iPadOSをサポートしています。

  • 画像品質&FPS: ネットワーク条件に基づいて自動調整される解像度は、迅速なゲームプレイやビジュアルレビュー中に明瞭さを損なう可能性があります。

  • 遅延: 高いベースライン遅延があり、迅速なペースまたは競争的なゲームプレイテストで明白になります。

  • ネットワークの安定性: ミーティングや管理タスクには安定していますが、長いプレイテストやオープンワールドストレスタイム中には信頼性が低くなります。

  • 外部デバイスの適応: ゲームコントローラをサポートしておらず、ゲームプレイ入力検証のリアリズムを制限しています。

  • インタラクティブ機能: ミーティングやプレゼンテーションには優れていますが、シームレスなゲームプレイの引き継ぎなどのQAに特化したインタラクションが欠けています。

  • ファイル転送速度: 低速でサポートされており、1ファイルサイズは4GB未満に制限されていますが、大規模なビルドには制約となる可能性があります。

おすすめ参考資料:
シンプルさを求める人のためのTeamViewer代替 

Parsec

Parsecはゲームのニーズに近づいていますが、構造化されたQAと開発パイプラインにはまだギャップがあります。

  • クロスプラットフォーム互換性: WindowsとmacOSでは強力ですが、モバイルとより広範なクロスシステムワークフローでは制限があります。

  • 画像品質&FPS: 高FPS(最大4K60FPS)のストリーミングが可能ですが、視覚品質と色の忠実度は手動設定に大きく依存します。

  • 遅延: 良好に調整された場合の低遅延(50-80 ms)ですが、ユーザーの専門知識とネットワーク設定に基づいてパフォーマンスが変動します。

  • ネットワークの安定性: 管理された環境では良好に機能しますが、一貫した結果をチーム全体で得るためにはチューニングが必要です。

  • 外部デバイスの適応: コントローラをサポートしていますが、設定が異なる場合があり追加の設定が必要です。

  • インタラクティブ機能: ゲームプレイのストリーミングに焦点を当てており、QA全体のコラボレーション(ログ、ビルド、マルチデバイステスト)を目的としていません。

  • ファイル転送速度: 内蔵のファイル転送をサポートしておらず、ビルドやログにはサードパーティツールを必要とします。

おすすめ参考資料:
ゲーマーにとってベストなParsec代替DeskIn 

それぞれのツールは個別に機能します。しかし、ゲームテストのための信頼性が高く、正確で効率的な画面共有が必要なチームにとって、これらのギャップがすぐに摩擦を生じさせます。

QAチームが正確さ、速度、安定性を必要とし、単なるリモートアクセスではない場合、DeskInは違いを生むアップグレードです。

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ゲームテストのためのDeskInの設定方法

DeskInを使ったゲームテストの始め方は数分で完了します:複雑なセットアップや技術的な設定は必要ありません。

Download DeskIn for Windows, macOS, iOS, Android
  1. 両方のデバイスにDeskInをインストール
    DeskInをダウンロードしてインストールをテスト機械とQAや開発者が使用するデバイスに行います。

  2. 両方のデバイスでログイン
    DeskInアカウントに両方のデバイスでサインインします。

  3. 安全なリモートセッションを開始
    テストデバイスを選択し、接続をクリックしてパスワードを入力し、安全で低遅延のセッションを開始します。

  4. テスト中の画面共有の使用
    左ツールバーの画面管理をクリックし、「画面をミラーリング」機能を選択します。


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FAQ

  1. 速いペースまたは競技的なゲームをリモートでテストできますか?
    はい。DeskInの超低遅延と高FPSストリーミングにより、FPSや格闘ゲームなどのタイミングに敏感なゲームプレイの正確なテストが可能です。

  2. VFX、レンダリング、またはアートQAに画面共有は信頼できますか?
    はい。DeskInは4:4:4の真のカラーモードをサポートしており、色の正確性とシャープなビジュアルを確保し、圧縮のぼやけなしにテクスチャ、ライト、シェーダー、エフェクトをレビューするのに適しています。

  3. DeskInを使ってモバイルゲームをリモートでテストできますか?
    はい。DeskInはiOSとAndroidのためのワイヤレス画面ミラーリングをサポートしており、ケーブルや複雑なセットアップなしでモバイルゲームのテストが可能です。

  4. ビルド共有のためにDeskInはファイル転送をサポートしていますか?
    はい。DeskInは12MB/sのスピードでビルド、ログ、セーブファイルのQAセッション中の共有を可能にする内蔵のファイル転送を含んでいます。

  5. DeskInはプレリリーステストに十分なセキュリティを提供していますか?
    はい、DeskInはAES-256の暗号化(銀行レベルのセキュリティ)を使用してリモートセッションとファイル転送を保護し、秘密のプレリリースワークフローを提供します。

より良いゲームテストはDeskInから始まる

伝統的なリモートデスクトップツールは、会議、サポート、オフィスワークフローのために設計されており、本当のゲームテストには向いていません。QAチームが遅延やフレーム落ちを起こし、ビジュアルをぼやけさせるツールに頼るとき、重要なゲームプレイの問題が見逃され、フィードバックの正確性が失われます。

DeskInはそれを変えます。ゲームグレードのパフォーマンス、超低遅延、高FPSの画面共有、柔軟なクロスデバイステストにより、QAと開発チームにクリアで応答性のあるゲームプレイの視点を提供します—彼らがどこで作業していても。PCやモバイルテストからアートレビューやマルチプレイヤー検証まで、DeskInは妥協なく現代のリモートゲームテストをサポートします。

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emote Desktop Software for Gaming

ゲーム用リモートデスクトップが、仕事も遊びも変える

リモートゲーミングは、もう一部の人だけのものではありません。今では、「どこでもゲームする」のが当たり前になってきました。

家では高性能なゲーミングPC、外出先ではスペック控えめなノートPCやタブレット、時にはスマホからでも遊びたい――そんなゲーマーがどんどん増えています。

とはいえ、ハイスペックなゲーミングPCは高いし重いし、持ち歩くには正直つらいですよね。

そこで活躍するのが、ゲーム向けリモートデスクトップ。自宅のゲーミングPCにつないで、外にいながらそのままの環境でプレイできる仕組みです。

ただし、ここでひとつ問題があります。どんなリモートソフトでもゲームが快適にできるわけではないということ。遅延があったり、操作がズレたり、画質がイマイチだったりすると、特に対戦ゲームでは一気にストレスになります。

だからこそ登場したのが、DeskInのような新世代ツール。「とりあえず画面が見られる」だけではなく、低遅延・高FPS・くっきりした映像で、ちゃんと“遊べる”リモートゲーミングを実現します。

emote Desktop Software for Gaming

ゲーマーにリモートデスクトップが選ばれる理由

ゲーマーがリモートデスクトップソフトウェアをゲームに使用するのは、それが単にクールだからではありません:それは従来のセットアップでは解決できない、現実の問題を解決するからです。以下は、リモートアクセスを利用するプレイヤーの最も一般的(かつ非常に共感できる)理由です:

  • 低スペックデバイスで高スペックゲームをプレイする
    実際に、MacBook、Chromebook、iPadでは自らAAAゲームを実行できませんが、リモートデスクトップソフトウェアを使用して所有する優れたハードウェアのPCからゲームをストリームすることで、これらのデバイスはポータブルな高スペックのゲーミングスクリーンに変わります。計算集約的なレンダリング作業をメインPCにオフロードし、アクションをセカンダリデバイスにストリームするだけです。

  • 旅行中にゲームをプレイ
    ビジネストリップや休暇、旅行のどれも、安定したリモートゲームセットアップがあれば、ゲームを中断する必要はありません。ホテルのデスクで作業を終えた後、重いゲーミングラップトップやデスクトップタワーを空港を通して持ち運んだりすることなく、Steamライブラリにすぐにアクセスできます。リモートアクセスにより、時間帯に関係なく、お気に入りのゲームルーチンを維持できます。

  • モビリティを最大化
    ゲーマー向けの最新のリモートデスクトップソフトウェアは、電話やタブレットからのプレイを非常に簡単にします。コントローラーを接続するかタッチ入力を使用するだけで、デバイスはポータブルなゲームマシンになります。ソファでのカジュアルなセッション、通勤中、またはフライト間でのリラックスに最適です。

  • Steam/Battle.net/EPICのライブラリをリモートでアクセス
    クラウドゲームとは異なり、リモートデスクトップソフトウェアは、自分のPCをそのままストリームします。モッズ、カスタム設定、試験的なビルド、アドオン、インディーゲームなど、すべてそのままです。プラットフォームの制限なく、ライブラリ全体を持ち運べます。

  • 複数のゲーミングPCを購入する必要はない
    異なる場所やデバイスのために複数のPCを購入する代わりに、ゲーマーは単一の高スペックリグの価値を伸ばすためにリモートデスクトップソフトウェアに頼ります。タブレットや古いラップトップまで、すべてが効果的なゲーミングスクリーンになります。このアプローチはコストを節約し、セットアップを簡素化し、リモートプレイをシームレスかつ効率的に感じさせます。

  • ゲーム開発者がリモートでビルドをテスト
    開発者はワークステーション上で重いビルドを実行し、ノートパソコンやタブレットからゲームプレイ、パフォーマンス、UIをリモートでテストできます。これは特に、迅速な品質保証チェック、デバッグ、またはさまざまな環境でのテストに便利です。

  • モバイルゲームを大画面に投影
    リモートアクセスを使用すると、モバイルゲームをより大きなディスプレイに投影することも簡単です。開発者、ストリーマー、およびテスターは、より良い視認性、録画、またはライブデモンストレーションのためにモバイルゲームプレイをPCまたはモニターにミラーリングできます。リモートデスクトップソフトウェアを使えば、モバイルゲームはフルサイズのスクリーンで分析、提示、洗練されやすくなります。

ゲーム向けリモートデスクトップの重要ポイント

ゲーム用の最高のリモートデスクトップソフトウェアは、ただ別のシステムで自分のPCにアクセスするだけではありません: ホストデバイスのパワーと、洗練されたゲーム体験の両方にアクセスできます。以下は、リモートゲームの優れたプレイ感を支えるコア要素です。

超低レイテンシ

レイテンシは、ゲームの反応性かフラストレーションを決定します。シューティングやMOBAゲーム、またはスキルに基づく競技ゲームでも、40msを超える遅延はエイムやタイミングを乱す可能性があります。最新の低レイテンシリモートデスクトップツール、特にDeskInのような最適化プラットフォームは、高度なプロトコルを使用して入力遅延を減らし、ゲームプレイをスムーズに保ちます。

高FPSサポート (144–240FPS)

多くの標準的なリモートアクセスアプリはFPSを30〜60に制限していますが、これは速いペースのゲームには十分ではありません。高FPSは、スムーズなカメラ移動、クリーンな動き、より良い精度を意味します。今日のゲームに特化したプラットフォームは120FPS+をサポートしており、一部のソリューションでは最大2K144FPSのネイティブに近い流暢さを配信しています。

高解像度 

リモートゲームは、特に4Kタイトルやビジュアルが重い世界では、クリアなディテールから大きく恩恵を受けます。旧式のツールでは、視覚をぼかしたテキストや色あせた色に圧縮します。新しいゲーム用リモートデスクトップソフトウェアは、よりシャープな解像度とより良い色の忠実性を維持し、UIの読みやすさを向上させています。

正確なキーボード、コントローラー&マウス入力

高速な入力認識は必須です。この一貫性は、タイミングと精度を求めるあらゆるゲームにとって不可欠です。ゲーマー向けに最適化されたリモートデスクトップソフトウェアは、ゴーストタッチや遅延スパイクを避けながら、すべての入力がクリーンに送信されることを保証する必要があります。

安定したネットワーク最適化

ネットワークの安定性は、リモートゲームのパフォーマンスに大きな役割を果たします。多くの人はリモートプレイが必ずしもラグを意味すると思っていますが、現代のプラットフォームはそれを証明しません。

これらのシステムは、Wi-Fiの状態が変動してもスムーズなゲームプレイを保つのを助けます。突然のフリーズやピクセル化の代わりに、ソフトウェアは体験を安定させるために動的に調整します。

今選ぶなら:ゲーム向けリモートデスクトップはDeskIn

DeskInは、パフォーマンスに特化したリモートデスクトップソフトウェアとして、ゲームのスペースで際立っています。スピード、明瞭性、応答性を重視して設計されており、速く要求が厳しいゲームをプレイするときに実際に重要な要素にフォーカスします。

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  • 超低レイテンシのZeroSync®エンジン
    ZeroSync®は、合計遅延を40ms未満に抑え、ネイティブPCゲームプレイに近い速く正確な入力を提供します。

  • 2K240FPS/4K60FPSの高FPSサポート
    DeskInはスムーズで高フレームレートのゲームプレイをストリーミングし、動きぼけを軽減し、正確な狙いと迅速なカメラ移動をサポートします。

  • 4:4:4トゥルーカラーでクリアなビジュアル
    テキストはシャープに、影は詳細に、ゲーム内の要素は見つけやすくなります:古いツールのような泥状の圧縮はありません。

  • クロスデバイス互換性(iOS、iPadOS、Android、Windows、macOS)
    所有するほぼどんなスクリーンでもプレイ可能で、日常のデバイスをポータブルなゲーミングセットアップに変えます。

  • ゲームショートカット、ホットキー、コントローラーのフルサポート
    入力が瞬時に登録され、タイミング、コンボ、または正確な移動に依存するゲームに最適です。

  • 拡張スクリーンモードで大きなセットアップ
    追加のデバイスを追加のディスプレイとして使用し、戦略、マルチタスク、または拡張された没入感に最適です。

  • 没入型Auto 3Dゲームビュー
    DeskInは、サポートされているゲームに3Dスタイルの深みを自動で加え、追加の設定なしでもリモートの視覚効果をより豊かで没入感のあるものにします。

  • 銀行レベルのAES-256暗号化で強力なセキュリティ(ローカル+リモートモード)
    DeskInは、ホームのWi-Fi、公共のネットワーク、またはモバイルホットスポットでも、AES-256暗号化を使用し、ゲームプレイを安全に保護します。

  • きれいで直感的なUIで迅速なセットアップ
    シンプルなオンボーディングにより、設定に苦労することなく数分でゲームを開始できます。

超低レイテンシ、高フレームレートストリーミング、インテリジェントな視覚効果の強化、安全なリモートセッションとともに、DeskInはゲーム用リモートデスクトップソフトウェアを、従来のリモートアクセスツールをはるかに凌ぐものに押し上げます。

おすすめの読書:

DeskInと他のリモートデスクトップツールの比較

リモートデスクトップソフトウェアをゲーム用に比較すると、違いはすぐに明らかになります。いくつかのツールはローカルネットワークでうまく動作し、いくつかはオフィス作業のために作られており、限られたゲームカタログに縛られます。DeskInは、高性能なリモートゲーミングのために特に構築されており、一般的な画面共有ではありません。

以下が通常のオプションとの比較です:

  • DeskIn – 高性能なリモートゲーミング用に設計された
    低レイテンシー、高FPSストリーミング、鮮明なビジュアル、正確な入力を備えています。あなたのライブラリ内のあらゆるゲームを、プラットフォーム制限なしでサポートし、PC、Mac、Android、iPadなどでスムーズに動作します。

  • Steam Link - Steam限定ゲーム専用でLAN以外では制限
    Steam Linkは同じネットワークではうまく機能しますが、長距離ではレイテンシーが問題になります。また、Steamのタイトルのみをサポートしているため、Epic、Battle.net、スタンドアロンランチャー、モッド付きゲームは除外されます。

  • TeamViewer – 本格的なゲームには遅すぎる
    TeamViewerはリモートサポートやビジネス用途には優れていますが、ゲームには向きません。高レイテンシー、低FPS、攻撃的な圧縮により、高速なゲームプレイはほぼ不可能です。

  • Chrome Remote Desktop – ゲーム向けに最適化されていない
    CRDはファイルへの迅速なアクセスや簡単な作業には適していますが、リモートデスクトップソフトウェアがゲームに要求するフレームレート、入力精度、色質を欠いています。カジュアルなゲームでさえ遅く感じます。

  • クラウドゲーミングプラットフォーム – 制限のあるゲームライブラリ+継続的なサブスクリプションコスト
    GeForce NOW、Xbox Cloud Gaming、またはBoosteroidのようなサービスは、サポートされているタイトルに依存しています。モッズ、カスタムファイル、個人ライブラリはしばしば機能しません。また、月額料金を支払う必要があり、サーバーの使用可能性と競争します。

これらすべての比較の中で、違いは明らかです:DeskInは完全な自由、制限なし、そして高いパフォーマンスを提供します。あなたのPC全体がリモートゲーミングリグになり、ロックされたライブラリ、追加料金、ハードウェア制限なしの環境を実現します。

DeskInは、ゲーム用に高品質なリモートデスクトップソフトウェアを求めるすべての人にフィットします。今すぐ無料でDeskInをお試しいただき、あらゆるデバイスをゲームの力として活用してください。

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DeskInでリモートゲーミングをセットアップする方法(ステップバイステップ)

DeskInのスタートは迅速で初心者にもやさしいです。以下は、ゲーム用にリモートデスクトップソフトウェアを数分でセットアップする方法です:

1. ゲーミングPCにDeskInをインストール

DeskInをダウンロードしてインストールし、ゲームを実行するコンピュータにインストールします。このPCがリモートセッション中のすべての処理、グラフィックス、パフォーマンスを担当します。

2. 受信デバイスにDeskInをインストール

次に、プレイしたいデバイスにDeskInをインストールします。たとえば、電話、タブレット、ラップトップ、iPad、Androidデバイス、またはMacBookなどです。

3. 無料アカウントにサインアップしてログイン

同じアカウントを使用して両方のデバイスにサインインします。新規の場合は、無料アカウントの作成に1分もかかりません。

4. デバイスを接続

remote control gaming pc

どちらのデバイスもオンラインになったら、DeskInアプリにゲーミングPCが表示されます。タップまたはクリックして接続し、パスワードを入力すれば、リモートセッションが瞬時に開始されます。

5. ゲーム用マウス、3Dモードまたはコントローラーを有効化

最適なリモートゲームパフォーマンスを得るために、コントローラーモードをオンにするか、キーボード/マッピングを調整してください。DeskInはゲームパッド、ホットキー、および正確な入力オプションをサポートし、滑らかなゲームプレイを提供します。

6. プレイを開始

リモートデバイスからお気に入りのゲームを起動し、ライブラリへのフルアクセスをお楽しみください。自宅でも地球の反対側でも、PCゲームを高FPS、低レイテンシ、クリアなビジュアルでリモートプレイできます。

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よくある質問

  1. リモートデスクトップソフトウェアはゲームに向いていますか?
    はい、特に低レイテンシ、高FPS、最適化されたストリーミングをサポートする現代のゲーム用リモートデスクトップソフトウェアであれば、スムーズで反応の良いゲームプレイを提供できます。パフォーマンス重視で開発されたツールは、PCで直接プレイするのに近い体験を提供できます。

  2. FPSゲームをリモートでプレイできますか?
    もちろんです。FPSゲームは迅速な反応を求められますが、DeskInの≤40msのレイテンシーは、エイムや動き、射撃を反応良く保ちます。高FPSストリーミングと正確な入力処理により、DeskInのリモートゲームエンジンを通じて、競技的なシューターも十分にプレイできます。

  3. DeskInはコントローラーとキーボードマッピングをサポートしていますか?
    はい。DeskInは、(Xbox、PlayStation、サードパーティの)コントローラーサポート、正確なマウス入力、およびカスタマイズ可能なキーボードマッピングを提供します。これにより、リモートゲーミングセットアップはデバイスに関係なく、PCで直接プレイするのと同じ感覚を再現します。

  4. 接続は安全ですか?
    もちろんです。DeskInは、AES-256銀行レベルの暗号化を使用して家やカフェ、ホテルのWi-Fiネットワークでも毎セッションを保護します。データ、入力、ストリーミングフィードは、エンドツーエンドで保護されています。

  5. DeskInでモバイルデバイスでゲームをプレイできますか?
    はい。DeskInは、iOSやAndroidの電話やタブレットでPCゲームをリモートプレイすることを簡単にします。高品質のストリーミングと反応の良いコントロールにより、日常的なモバイルデバイスがセットアップ時にポータブルゲーミングスクリーンに変わります。

これからのリモートゲーミングはDeskIn

リモートゲームはもはや妥協点ではありません。現代のゲーム用リモートデスクトップソフトウェアを使用すれば、プレイヤーは高FPS、低レイテンシ、そしてPCプレイに近いシャープなビジュアルを楽しむことができます。

DeskInはそれを実現しています。≤40msの応答性、鮮やかな色、スムーズなストリーミング、PC、ラップトップ、タブレット、電話にまたがる簡単なセットアップを組み合わせて、ゲーマーにデバイス間の真の自由を提供しながら、パフォーマンスを損なわないようにしています。

どこでもゲームをプレイしましょう。DeskInを試してみてください、最高のゲーム用リモートデスクトップソフトウェア。無料で始められます。

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ゲーム用リモートデスクトップが、仕事も遊びも変える

リモートゲーミングは、もう一部の人だけのものではありません。今では、「どこでもゲームする」のが当たり前になってきました。

家では高性能なゲーミングPC、外出先ではスペック控えめなノートPCやタブレット、時にはスマホからでも遊びたい――そんなゲーマーがどんどん増えています。

とはいえ、ハイスペックなゲーミングPCは高いし重いし、持ち歩くには正直つらいですよね。

そこで活躍するのが、ゲーム向けリモートデスクトップ。自宅のゲーミングPCにつないで、外にいながらそのままの環境でプレイできる仕組みです。

ただし、ここでひとつ問題があります。どんなリモートソフトでもゲームが快適にできるわけではないということ。遅延があったり、操作がズレたり、画質がイマイチだったりすると、特に対戦ゲームでは一気にストレスになります。

だからこそ登場したのが、DeskInのような新世代ツール。「とりあえず画面が見られる」だけではなく、低遅延・高FPS・くっきりした映像で、ちゃんと“遊べる”リモートゲーミングを実現します。

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ゲーマーにリモートデスクトップが選ばれる理由

ゲーマーがリモートデスクトップソフトウェアをゲームに使用するのは、それが単にクールだからではありません:それは従来のセットアップでは解決できない、現実の問題を解決するからです。以下は、リモートアクセスを利用するプレイヤーの最も一般的(かつ非常に共感できる)理由です:

  • 低スペックデバイスで高スペックゲームをプレイする
    実際に、MacBook、Chromebook、iPadでは自らAAAゲームを実行できませんが、リモートデスクトップソフトウェアを使用して所有する優れたハードウェアのPCからゲームをストリームすることで、これらのデバイスはポータブルな高スペックのゲーミングスクリーンに変わります。計算集約的なレンダリング作業をメインPCにオフロードし、アクションをセカンダリデバイスにストリームするだけです。

  • 旅行中にゲームをプレイ
    ビジネストリップや休暇、旅行のどれも、安定したリモートゲームセットアップがあれば、ゲームを中断する必要はありません。ホテルのデスクで作業を終えた後、重いゲーミングラップトップやデスクトップタワーを空港を通して持ち運んだりすることなく、Steamライブラリにすぐにアクセスできます。リモートアクセスにより、時間帯に関係なく、お気に入りのゲームルーチンを維持できます。

  • モビリティを最大化
    ゲーマー向けの最新のリモートデスクトップソフトウェアは、電話やタブレットからのプレイを非常に簡単にします。コントローラーを接続するかタッチ入力を使用するだけで、デバイスはポータブルなゲームマシンになります。ソファでのカジュアルなセッション、通勤中、またはフライト間でのリラックスに最適です。

  • Steam/Battle.net/EPICのライブラリをリモートでアクセス
    クラウドゲームとは異なり、リモートデスクトップソフトウェアは、自分のPCをそのままストリームします。モッズ、カスタム設定、試験的なビルド、アドオン、インディーゲームなど、すべてそのままです。プラットフォームの制限なく、ライブラリ全体を持ち運べます。

  • 複数のゲーミングPCを購入する必要はない
    異なる場所やデバイスのために複数のPCを購入する代わりに、ゲーマーは単一の高スペックリグの価値を伸ばすためにリモートデスクトップソフトウェアに頼ります。タブレットや古いラップトップまで、すべてが効果的なゲーミングスクリーンになります。このアプローチはコストを節約し、セットアップを簡素化し、リモートプレイをシームレスかつ効率的に感じさせます。

  • ゲーム開発者がリモートでビルドをテスト
    開発者はワークステーション上で重いビルドを実行し、ノートパソコンやタブレットからゲームプレイ、パフォーマンス、UIをリモートでテストできます。これは特に、迅速な品質保証チェック、デバッグ、またはさまざまな環境でのテストに便利です。

  • モバイルゲームを大画面に投影
    リモートアクセスを使用すると、モバイルゲームをより大きなディスプレイに投影することも簡単です。開発者、ストリーマー、およびテスターは、より良い視認性、録画、またはライブデモンストレーションのためにモバイルゲームプレイをPCまたはモニターにミラーリングできます。リモートデスクトップソフトウェアを使えば、モバイルゲームはフルサイズのスクリーンで分析、提示、洗練されやすくなります。

ゲーム向けリモートデスクトップの重要ポイント

ゲーム用の最高のリモートデスクトップソフトウェアは、ただ別のシステムで自分のPCにアクセスするだけではありません: ホストデバイスのパワーと、洗練されたゲーム体験の両方にアクセスできます。以下は、リモートゲームの優れたプレイ感を支えるコア要素です。

超低レイテンシ

レイテンシは、ゲームの反応性かフラストレーションを決定します。シューティングやMOBAゲーム、またはスキルに基づく競技ゲームでも、40msを超える遅延はエイムやタイミングを乱す可能性があります。最新の低レイテンシリモートデスクトップツール、特にDeskInのような最適化プラットフォームは、高度なプロトコルを使用して入力遅延を減らし、ゲームプレイをスムーズに保ちます。

高FPSサポート (144–240FPS)

多くの標準的なリモートアクセスアプリはFPSを30〜60に制限していますが、これは速いペースのゲームには十分ではありません。高FPSは、スムーズなカメラ移動、クリーンな動き、より良い精度を意味します。今日のゲームに特化したプラットフォームは120FPS+をサポートしており、一部のソリューションでは最大2K144FPSのネイティブに近い流暢さを配信しています。

高解像度 

リモートゲームは、特に4Kタイトルやビジュアルが重い世界では、クリアなディテールから大きく恩恵を受けます。旧式のツールでは、視覚をぼかしたテキストや色あせた色に圧縮します。新しいゲーム用リモートデスクトップソフトウェアは、よりシャープな解像度とより良い色の忠実性を維持し、UIの読みやすさを向上させています。

正確なキーボード、コントローラー&マウス入力

高速な入力認識は必須です。この一貫性は、タイミングと精度を求めるあらゆるゲームにとって不可欠です。ゲーマー向けに最適化されたリモートデスクトップソフトウェアは、ゴーストタッチや遅延スパイクを避けながら、すべての入力がクリーンに送信されることを保証する必要があります。

安定したネットワーク最適化

ネットワークの安定性は、リモートゲームのパフォーマンスに大きな役割を果たします。多くの人はリモートプレイが必ずしもラグを意味すると思っていますが、現代のプラットフォームはそれを証明しません。

これらのシステムは、Wi-Fiの状態が変動してもスムーズなゲームプレイを保つのを助けます。突然のフリーズやピクセル化の代わりに、ソフトウェアは体験を安定させるために動的に調整します。

今選ぶなら:ゲーム向けリモートデスクトップはDeskIn

DeskInは、パフォーマンスに特化したリモートデスクトップソフトウェアとして、ゲームのスペースで際立っています。スピード、明瞭性、応答性を重視して設計されており、速く要求が厳しいゲームをプレイするときに実際に重要な要素にフォーカスします。

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  • 超低レイテンシのZeroSync®エンジン
    ZeroSync®は、合計遅延を40ms未満に抑え、ネイティブPCゲームプレイに近い速く正確な入力を提供します。

  • 2K240FPS/4K60FPSの高FPSサポート
    DeskInはスムーズで高フレームレートのゲームプレイをストリーミングし、動きぼけを軽減し、正確な狙いと迅速なカメラ移動をサポートします。

  • 4:4:4トゥルーカラーでクリアなビジュアル
    テキストはシャープに、影は詳細に、ゲーム内の要素は見つけやすくなります:古いツールのような泥状の圧縮はありません。

  • クロスデバイス互換性(iOS、iPadOS、Android、Windows、macOS)
    所有するほぼどんなスクリーンでもプレイ可能で、日常のデバイスをポータブルなゲーミングセットアップに変えます。

  • ゲームショートカット、ホットキー、コントローラーのフルサポート
    入力が瞬時に登録され、タイミング、コンボ、または正確な移動に依存するゲームに最適です。

  • 拡張スクリーンモードで大きなセットアップ
    追加のデバイスを追加のディスプレイとして使用し、戦略、マルチタスク、または拡張された没入感に最適です。

  • 没入型Auto 3Dゲームビュー
    DeskInは、サポートされているゲームに3Dスタイルの深みを自動で加え、追加の設定なしでもリモートの視覚効果をより豊かで没入感のあるものにします。

  • 銀行レベルのAES-256暗号化で強力なセキュリティ(ローカル+リモートモード)
    DeskInは、ホームのWi-Fi、公共のネットワーク、またはモバイルホットスポットでも、AES-256暗号化を使用し、ゲームプレイを安全に保護します。

  • きれいで直感的なUIで迅速なセットアップ
    シンプルなオンボーディングにより、設定に苦労することなく数分でゲームを開始できます。

超低レイテンシ、高フレームレートストリーミング、インテリジェントな視覚効果の強化、安全なリモートセッションとともに、DeskInはゲーム用リモートデスクトップソフトウェアを、従来のリモートアクセスツールをはるかに凌ぐものに押し上げます。

おすすめの読書:

DeskInと他のリモートデスクトップツールの比較

リモートデスクトップソフトウェアをゲーム用に比較すると、違いはすぐに明らかになります。いくつかのツールはローカルネットワークでうまく動作し、いくつかはオフィス作業のために作られており、限られたゲームカタログに縛られます。DeskInは、高性能なリモートゲーミングのために特に構築されており、一般的な画面共有ではありません。

以下が通常のオプションとの比較です:

  • DeskIn – 高性能なリモートゲーミング用に設計された
    低レイテンシー、高FPSストリーミング、鮮明なビジュアル、正確な入力を備えています。あなたのライブラリ内のあらゆるゲームを、プラットフォーム制限なしでサポートし、PC、Mac、Android、iPadなどでスムーズに動作します。

  • Steam Link - Steam限定ゲーム専用でLAN以外では制限
    Steam Linkは同じネットワークではうまく機能しますが、長距離ではレイテンシーが問題になります。また、Steamのタイトルのみをサポートしているため、Epic、Battle.net、スタンドアロンランチャー、モッド付きゲームは除外されます。

  • TeamViewer – 本格的なゲームには遅すぎる
    TeamViewerはリモートサポートやビジネス用途には優れていますが、ゲームには向きません。高レイテンシー、低FPS、攻撃的な圧縮により、高速なゲームプレイはほぼ不可能です。

  • Chrome Remote Desktop – ゲーム向けに最適化されていない
    CRDはファイルへの迅速なアクセスや簡単な作業には適していますが、リモートデスクトップソフトウェアがゲームに要求するフレームレート、入力精度、色質を欠いています。カジュアルなゲームでさえ遅く感じます。

  • クラウドゲーミングプラットフォーム – 制限のあるゲームライブラリ+継続的なサブスクリプションコスト
    GeForce NOW、Xbox Cloud Gaming、またはBoosteroidのようなサービスは、サポートされているタイトルに依存しています。モッズ、カスタムファイル、個人ライブラリはしばしば機能しません。また、月額料金を支払う必要があり、サーバーの使用可能性と競争します。

これらすべての比較の中で、違いは明らかです:DeskInは完全な自由、制限なし、そして高いパフォーマンスを提供します。あなたのPC全体がリモートゲーミングリグになり、ロックされたライブラリ、追加料金、ハードウェア制限なしの環境を実現します。

DeskInは、ゲーム用に高品質なリモートデスクトップソフトウェアを求めるすべての人にフィットします。今すぐ無料でDeskInをお試しいただき、あらゆるデバイスをゲームの力として活用してください。

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DeskInでリモートゲーミングをセットアップする方法(ステップバイステップ)

DeskInのスタートは迅速で初心者にもやさしいです。以下は、ゲーム用にリモートデスクトップソフトウェアを数分でセットアップする方法です:

1. ゲーミングPCにDeskInをインストール

DeskInをダウンロードしてインストールし、ゲームを実行するコンピュータにインストールします。このPCがリモートセッション中のすべての処理、グラフィックス、パフォーマンスを担当します。

2. 受信デバイスにDeskInをインストール

次に、プレイしたいデバイスにDeskInをインストールします。たとえば、電話、タブレット、ラップトップ、iPad、Androidデバイス、またはMacBookなどです。

3. 無料アカウントにサインアップしてログイン

同じアカウントを使用して両方のデバイスにサインインします。新規の場合は、無料アカウントの作成に1分もかかりません。

4. デバイスを接続

remote control gaming pc

どちらのデバイスもオンラインになったら、DeskInアプリにゲーミングPCが表示されます。タップまたはクリックして接続し、パスワードを入力すれば、リモートセッションが瞬時に開始されます。

5. ゲーム用マウス、3Dモードまたはコントローラーを有効化

最適なリモートゲームパフォーマンスを得るために、コントローラーモードをオンにするか、キーボード/マッピングを調整してください。DeskInはゲームパッド、ホットキー、および正確な入力オプションをサポートし、滑らかなゲームプレイを提供します。

6. プレイを開始

リモートデバイスからお気に入りのゲームを起動し、ライブラリへのフルアクセスをお楽しみください。自宅でも地球の反対側でも、PCゲームを高FPS、低レイテンシ、クリアなビジュアルでリモートプレイできます。

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よくある質問

  1. リモートデスクトップソフトウェアはゲームに向いていますか?
    はい、特に低レイテンシ、高FPS、最適化されたストリーミングをサポートする現代のゲーム用リモートデスクトップソフトウェアであれば、スムーズで反応の良いゲームプレイを提供できます。パフォーマンス重視で開発されたツールは、PCで直接プレイするのに近い体験を提供できます。

  2. FPSゲームをリモートでプレイできますか?
    もちろんです。FPSゲームは迅速な反応を求められますが、DeskInの≤40msのレイテンシーは、エイムや動き、射撃を反応良く保ちます。高FPSストリーミングと正確な入力処理により、DeskInのリモートゲームエンジンを通じて、競技的なシューターも十分にプレイできます。

  3. DeskInはコントローラーとキーボードマッピングをサポートしていますか?
    はい。DeskInは、(Xbox、PlayStation、サードパーティの)コントローラーサポート、正確なマウス入力、およびカスタマイズ可能なキーボードマッピングを提供します。これにより、リモートゲーミングセットアップはデバイスに関係なく、PCで直接プレイするのと同じ感覚を再現します。

  4. 接続は安全ですか?
    もちろんです。DeskInは、AES-256銀行レベルの暗号化を使用して家やカフェ、ホテルのWi-Fiネットワークでも毎セッションを保護します。データ、入力、ストリーミングフィードは、エンドツーエンドで保護されています。

  5. DeskInでモバイルデバイスでゲームをプレイできますか?
    はい。DeskInは、iOSやAndroidの電話やタブレットでPCゲームをリモートプレイすることを簡単にします。高品質のストリーミングと反応の良いコントロールにより、日常的なモバイルデバイスがセットアップ時にポータブルゲーミングスクリーンに変わります。

これからのリモートゲーミングはDeskIn

リモートゲームはもはや妥協点ではありません。現代のゲーム用リモートデスクトップソフトウェアを使用すれば、プレイヤーは高FPS、低レイテンシ、そしてPCプレイに近いシャープなビジュアルを楽しむことができます。

DeskInはそれを実現しています。≤40msの応答性、鮮やかな色、スムーズなストリーミング、PC、ラップトップ、タブレット、電話にまたがる簡単なセットアップを組み合わせて、ゲーマーにデバイス間の真の自由を提供しながら、パフォーマンスを損なわないようにしています。

どこでもゲームをプレイしましょう。DeskInを試してみてください、最高のゲーム用リモートデスクトップソフトウェア。無料で始められます。

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Transfer photos from Android to iPhone

DeskInを使ってAndroidからiPhoneへ写真を素早く転送する方法

新しいスマートフォンへの切り替えはわくわくしますが、写真の移動となると話は別です。急に、何もかもが面倒に感じられるものです。ケーブルが合わなかったり、共有アプリが画像をぼやけた状態に圧縮したり、クラウドへのアップロードに時間がかかります(特に4K動画では)。

AndroidからiPhoneに高画質を保ったまま写真を転送する方法を探しているなら、このガイドが答えです。

一般的な方法を詳しく説明し、それらのメリットとデメリットを示し、最速で信頼性の高い選択肢をご紹介します。それは、圧縮なしで秒単位で写真を移動できるクロスデバイスのリモートアクセスとファイル転送ツールのDeskInです。

Transfer Photos from Android to iPhone Fast with DeskIn

AndroidとiPhone間での写真転送が通常手間になる理由

以下は主な問題点です:

  • 接続するケーブルが合わない
    AndroidはUSB-Cを、iPhoneは多くの場合Lightningを使用します。両方のデバイスを直接接続するケーブルを持っている人は少なく、持っていても、すべての転送方法がクロスプラットフォームをサポートしていないことがあります。

  • Bluetoothは技術的には利用可能ですが、実用性が低い
    ペアリングは可能ですが、写真の転送は非常に遅く、信頼性が低いです。高解像度の写真一枚でさえ時間がかかり、アルバムや動画にはBluetoothは不向きです。

  • AirDropはエコシステムが異なると使えない
    AirDropは、Appleデバイスを使用している場合には速くてスムーズですが、Androidは完全に制限されているため、写真をAirDropすることはできません。

  • メッセージングアプリは写真の質を損なう
    LINE、WhatsApp、Facebook Messenger、Instagramは画像を大幅に圧縮します。あなたのくっきりとした12MPの旅行写真が、ピクセル化されぼやけたバージョンになってしまいます。

  • クラウドアップロードには時間がかかりすぎる
    Googleフォト、ドライブ、Dropboxでは、まずアップロード(遅い)し、次に再ダウンロード(これも遅い)が必要です。Wi-Fiで300枚の旅行写真をアップロードするには数時間かかることがあり、クラウドサービスは「オリジナル」を手動で選択しない限り画質を下げることがあります。

  • 大規模なアルバムの送信は悪夢のよう
    多くのアプリは一括移動のために設計されていません。300〜500枚の写真を1枚ずつ送信するのは面倒で、多くのアプリは接続が切れると失敗します。

  • 電話切替ツールには融通がきかない
    「Move to iOS」などのツールは初期設定時のみ動作し、途中で失敗したり、特定のアルバムやカスタムフォルダの選択的な転送ができなかったりします。

これらの問題は、多くのユーザーが一日がかりでAndroidからiPhoneへ写真を送ろうとしたり、諦めたりする結果を招くのです。

もっと速い方法が必要ですよね?それがあるんです。

最速の方法:DeskInを使ってAndroidからiPhoneに写真を転送する

DeskIn fast file transfer between Android and iPhone at 12MB per second

スピード、圧縮なし、そして確実に動作する方法が欲しいなら、DeskInが最適な選択です。これは同じエコシステム内のスマートフォンだけでなく、シームレスなクロスデバイスのファイル転送を実現するために設計されています。

DeskInはAndroidからiPhoneへの写真転送アプリにとどまらず、あらゆるデバイス間で瞬時にファイルを転送できるフルクロスプラットフォームのリモートアクセスツールです。

DeskInが最適なオプションである理由

DeskInがケーブルなしで写真を移行するベストな方法である理由:

  • リモートファイル転送が組み込み — サードパーティアプリは不要、ケーブルも不要。

  • Wi-Fiまたはモバイルデータで動作 — ルーターが近くにない場合でも完璧

  • 一括転送サポート — 写真を数百枚または数千枚まとめて移動可能

  • 圧縮ゼロ — あなたのファイルは生の状態、RAWや4Kも含むオリジナル品質で保持

  • クロスプラットフォーム互換性 — PCからPC、モバイルからPC、PCからモバイル、モバイルからモバイルへ簡単に移動

  • 超高速転送速度(最大12MB/s) — 大量の写真ライブラリを数秒で移動

  • リモートファイルアクセス — デバイスが手元になくてもAndroidのストレージを利用可能

  • AES-256暗号化による安全な接続 — すべての転送を完全に保護

  • プライバシースクリーンサポート — 転送中およびリモートセッション中のコンテンツを保護

DeskInをデータを秒単位で移動するスーパー充電型のパイプラインとして考えてください。Bluetoothやクラウドアップロードよりも格段に速い速度でファイルを転送します。

超高速、圧縮ゼロの転送を体験してください。今すぐDeskInをダウンロード。

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ステップバイステップ:DeskInを使ってAndroidからiPhoneに写真を転送する方法

写真を移動する準備ができましたか?ここに最もシンプルなワークフローがあります。

DeskIn download page showing platform options for Windows, macOS, iOS, and Android devices.

ステップ1: DeskInをダウンロード&インストール

DeskInをインストールし、iPhone(App Store)とAndroid(Google Play)に、それからアカウントを登録および認証します。

ステップ2: デバイスを接続

iPhoneでDeskInを開き、デバイスリストに進み、接続したいAndroidを選択、またはそのデバイスコードをリモートコントロール下に入力し、ファイル転送を選択します。

DeskIn Remote Control interface showing File Transfer connection option

ステップ3: セキュリティ接続を確立

プロンプトが表示されたら、デバイスセキュリティパスワードまたは一時アクセスコードを入力します。この認証ステップで、どのファイルも転送される前にデバイスが安全に接続されることを確保します。

ステップ4: 写真を転送

接続が確立されたら、送るファイルをタップし、移動したい写真や動画を選び、iPhoneの宛先フォルダを選択、そして送信をタップします。DeskInが圧縮なしであらゆるものをフル解像度で即座に転送します。

DeskIn File Transfer screen highlighting the Send button during upload

ステップ5: iPhoneでファイルを表示

転送が完了したら、写真は選択したフォルダまたはDeskInアプリ内のMe → ダウンロード済みファイルに表示されます。

Free download DeskIn

同様のステップでiPhoneからAndroidへのファイル送信もいつでも可能で、同じワークフローはWindows PCやMacコンピュータ間でのクロスデバイストランスファーにもシームレスに機能します。

おすすめの記事:

AndroidからiPhoneに写真を転送する他の方法

DeskInは最速の解決策ですが、他の一般的な方法についても違いを理解するために説明します。

方法1 — Move to iOSアプリ

Appleの公式移行ツールは、AndroidからiPhoneに写真を転送するために最初に試みることが多い方法です。特定の条件下でのみ、目的を達成できます。

メリット:

  • iPhoneの初期設定時に動作します

  • 写真と連絡先やメッセージを一緒に移動可能

デメリット:

  • iPhone設定後には使用できません

  • 大きなアルバムには遅い

  • 頻繁に失敗するか停止します

  • 両方のデバイスが同じWi-Fiネットワークに接続されている必要あり

  • 選択的な転送はできず、すべてを移動する必要があります

新しいiPhoneには向いていますが、後でAndroidからiPhoneに写真を転送したい場合には理想的ではありません。

方法2 — Googleフォトバックアップ

Googleフォトは、クラウドストレージに慣れている人にとっては信頼性のあるクラウド方法です。エコシステムを跨いで動作しますが、スピードと品質はインターネット接続に大きく依存します。

メリット:

  • デバイス間でのアクセスが簡単

  • バックアップは長期保存のためにクラウド上に残ります

デメリット:

  • アップロードとダウンロードに時間がかかる

  • 「オリジナル品質」に設定されていない限り、写真が圧縮される可能性あり

  • 強力なWi-Fiまたは大量のデータ使用が必要

  • 大きな4K動画や大量転送には適していません

Googleフォトは良いバックアップですが、迅速ではありません。

方法3 — WhatsApp、Messenger、LINE

メッセージングアプリは、相手とチャットしているときに便利ですが、品質を保持した転送には向いていません。

メリット:

  • 簡単に写真を共有できる

  • カジュアルで優先度の低い画像に適する

デメリット:

  • 重い圧縮で鮮明さが失われる

  • アルバムや高解像度写真には不向き

  • ビデオ品質も大きく低下します

これらのアプリは、品質が重要でない場合にのみ使用すべきです。

クイック比較表

AndroidからiPhoneへ写真を移動する際に、一般的な転送方法がどのように比較されるかをサイドバイサイドでご覧ください:

方法

速度

品質

一括転送

圧縮

ケーブル必要

使いやすさ

DeskIn

超高速

オリジナル品質

はい

なし

いいえ

非常に簡単

Move to iOS

遅い

良好

はい

なし

いいえ

中程度

Googleフォト

中程度

変動

はい

可能性あり

いいえ

簡単

メッセージングアプリ(LINE/WhatsApp)

単一写真に対しては高速

低い

いいえ

重い

いいえ

簡単

結論: DeskInはまだ超高速の転送速度、圧縮なし、シームレスな一括転送でリードしています。

賢い選択を。今すぐDeskInを無料でお試しください、そして写真をスムーズかつ楽に移動しましょう。

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DeskInがクロスデバイスファイル管理を簡単にする方法

Connecting an Android phone to a computer using DeskIn remote access

DeskInリモートPCアクセスを使用すると、ワークステーション全体がどこからでも利用できます。DeskInがあなたのデジタルライフをどのようにサポートするのかご覧ください:

  • リモートワーク: オフィスファイルへのアクセス、より迅速にコラボレーション、クラウドアップロードの遅れを回避。

  • リモートゲーミング: デバイス間でゲームアセットと設定を管理し、スムーズなリモートコントロールを実現。

  • リモートデザイン: どこからでもデザインワークステーションを開き、大きなPSD/AIファイルを移動し、Android、iPhone、Windows、Mac間でのアセット転送を簡単に。

  • リモートモバイルアクセス: デバイスが手元になくてもAndroidファイルをどこからでもオープン。

  • リモートサポート: 友人、家族、またはクライアントのデバイスを安全にリモートコントロールとファイルアクセスでサポート。

  • クロスデバイスファイル転送: AndroidからiPhone、iPhoneからPC、AndroidからMac、そしてその間のすべてのファイルをシームレスに転送。

AndroidからiPhoneに写真を送ったり、大きなビデオをラップトップに移動したり、デバイス間でワークフローを同期させたりしたいとき、DeskInは単なるツールではありません:それはあなたの完全な、オールインワンのリモートアクセスおよびファイル管理ソリューションです。

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FAQ

  1. 写真をAndroidからiPhoneに品質を損なわずに転送できますか?
    はい。DeskInを使用すると、写真は元の解像度を保ち、圧縮はゼロですべての画像がクリアで変更されずに保たれます。

  2. ビデオも転送できますか?
    もちろんです。DeskInは高品質なビデオ転送をサポートしており、1080p、2K、4Kファイルなど、大きなサイズでも遅くならず、品質を落としません。

  3. DeskInはケーブルなしで動作しますか?
    はい。DeskInは無線ファイル転送を利用し、USB-CやLightningケーブルなしで写真、ビデオ、ドキュメントを送ることができます。

  4. DeskInは無料ですか?
    DeskInは強力な転送およびリモートアクセス機能を備えた無料バージョンを提供しており、高度なユーザー向けにオプションでのアップグレードも可能です。

  5. 両方のデバイスが一緒にいる必要がありますか?
    いいえ。DeskInはリモートファイルアクセスをサポートしており、AndroidとiPhoneが同じ場所になくてもファイルを転送できます。

DeskInでAndroidからiPhoneへの写真を高速かつ簡単に転送

従来の方法では、AndroidからiPhoneに写真を転送するのが不必要に困難であり、遅いプロセス、圧縮されたメッセージングアプリ、長いクラウドアップロード、設定時にのみ機能するツールなどがあります。どれもスピードと高品質な結果を提供しません。

DeskInはすべての問題を解決します。それは、AndroidからiPhoneに写真を送る最速で最もシンプルな方法であり、圧縮なし、ケーブルなし、エコシステムの制限なしです。数枚の写真を移動しようが、アルバム全体を移動しようが、DeskInはすべてを即座に、安全で、無駄なく保ちます。

スムーズなワークフローの準備ができましたか?今すぐDeskInをダウンロードし、写真を数秒で転送してください:ケーブルなし、圧縮なし、手間なし。

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Transfer photos from Android to iPhone

DeskInを使ってAndroidからiPhoneへ写真を素早く転送する方法

新しいスマートフォンへの切り替えはわくわくしますが、写真の移動となると話は別です。急に、何もかもが面倒に感じられるものです。ケーブルが合わなかったり、共有アプリが画像をぼやけた状態に圧縮したり、クラウドへのアップロードに時間がかかります(特に4K動画では)。

AndroidからiPhoneに高画質を保ったまま写真を転送する方法を探しているなら、このガイドが答えです。

一般的な方法を詳しく説明し、それらのメリットとデメリットを示し、最速で信頼性の高い選択肢をご紹介します。それは、圧縮なしで秒単位で写真を移動できるクロスデバイスのリモートアクセスとファイル転送ツールのDeskInです。

Transfer Photos from Android to iPhone Fast with DeskIn

AndroidとiPhone間での写真転送が通常手間になる理由

以下は主な問題点です:

  • 接続するケーブルが合わない
    AndroidはUSB-Cを、iPhoneは多くの場合Lightningを使用します。両方のデバイスを直接接続するケーブルを持っている人は少なく、持っていても、すべての転送方法がクロスプラットフォームをサポートしていないことがあります。

  • Bluetoothは技術的には利用可能ですが、実用性が低い
    ペアリングは可能ですが、写真の転送は非常に遅く、信頼性が低いです。高解像度の写真一枚でさえ時間がかかり、アルバムや動画にはBluetoothは不向きです。

  • AirDropはエコシステムが異なると使えない
    AirDropは、Appleデバイスを使用している場合には速くてスムーズですが、Androidは完全に制限されているため、写真をAirDropすることはできません。

  • メッセージングアプリは写真の質を損なう
    LINE、WhatsApp、Facebook Messenger、Instagramは画像を大幅に圧縮します。あなたのくっきりとした12MPの旅行写真が、ピクセル化されぼやけたバージョンになってしまいます。

  • クラウドアップロードには時間がかかりすぎる
    Googleフォト、ドライブ、Dropboxでは、まずアップロード(遅い)し、次に再ダウンロード(これも遅い)が必要です。Wi-Fiで300枚の旅行写真をアップロードするには数時間かかることがあり、クラウドサービスは「オリジナル」を手動で選択しない限り画質を下げることがあります。

  • 大規模なアルバムの送信は悪夢のよう
    多くのアプリは一括移動のために設計されていません。300〜500枚の写真を1枚ずつ送信するのは面倒で、多くのアプリは接続が切れると失敗します。

  • 電話切替ツールには融通がきかない
    「Move to iOS」などのツールは初期設定時のみ動作し、途中で失敗したり、特定のアルバムやカスタムフォルダの選択的な転送ができなかったりします。

これらの問題は、多くのユーザーが一日がかりでAndroidからiPhoneへ写真を送ろうとしたり、諦めたりする結果を招くのです。

もっと速い方法が必要ですよね?それがあるんです。

最速の方法:DeskInを使ってAndroidからiPhoneに写真を転送する

DeskIn fast file transfer between Android and iPhone at 12MB per second

スピード、圧縮なし、そして確実に動作する方法が欲しいなら、DeskInが最適な選択です。これは同じエコシステム内のスマートフォンだけでなく、シームレスなクロスデバイスのファイル転送を実現するために設計されています。

DeskInはAndroidからiPhoneへの写真転送アプリにとどまらず、あらゆるデバイス間で瞬時にファイルを転送できるフルクロスプラットフォームのリモートアクセスツールです。

DeskInが最適なオプションである理由

DeskInがケーブルなしで写真を移行するベストな方法である理由:

  • リモートファイル転送が組み込み — サードパーティアプリは不要、ケーブルも不要。

  • Wi-Fiまたはモバイルデータで動作 — ルーターが近くにない場合でも完璧

  • 一括転送サポート — 写真を数百枚または数千枚まとめて移動可能

  • 圧縮ゼロ — あなたのファイルは生の状態、RAWや4Kも含むオリジナル品質で保持

  • クロスプラットフォーム互換性 — PCからPC、モバイルからPC、PCからモバイル、モバイルからモバイルへ簡単に移動

  • 超高速転送速度(最大12MB/s) — 大量の写真ライブラリを数秒で移動

  • リモートファイルアクセス — デバイスが手元になくてもAndroidのストレージを利用可能

  • AES-256暗号化による安全な接続 — すべての転送を完全に保護

  • プライバシースクリーンサポート — 転送中およびリモートセッション中のコンテンツを保護

DeskInをデータを秒単位で移動するスーパー充電型のパイプラインとして考えてください。Bluetoothやクラウドアップロードよりも格段に速い速度でファイルを転送します。

超高速、圧縮ゼロの転送を体験してください。今すぐDeskInをダウンロード。

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ステップバイステップ:DeskInを使ってAndroidからiPhoneに写真を転送する方法

写真を移動する準備ができましたか?ここに最もシンプルなワークフローがあります。

DeskIn download page showing platform options for Windows, macOS, iOS, and Android devices.

ステップ1: DeskInをダウンロード&インストール

DeskInをインストールし、iPhone(App Store)とAndroid(Google Play)に、それからアカウントを登録および認証します。

ステップ2: デバイスを接続

iPhoneでDeskInを開き、デバイスリストに進み、接続したいAndroidを選択、またはそのデバイスコードをリモートコントロール下に入力し、ファイル転送を選択します。

DeskIn Remote Control interface showing File Transfer connection option

ステップ3: セキュリティ接続を確立

プロンプトが表示されたら、デバイスセキュリティパスワードまたは一時アクセスコードを入力します。この認証ステップで、どのファイルも転送される前にデバイスが安全に接続されることを確保します。

ステップ4: 写真を転送

接続が確立されたら、送るファイルをタップし、移動したい写真や動画を選び、iPhoneの宛先フォルダを選択、そして送信をタップします。DeskInが圧縮なしであらゆるものをフル解像度で即座に転送します。

DeskIn File Transfer screen highlighting the Send button during upload

ステップ5: iPhoneでファイルを表示

転送が完了したら、写真は選択したフォルダまたはDeskInアプリ内のMe → ダウンロード済みファイルに表示されます。

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同様のステップでiPhoneからAndroidへのファイル送信もいつでも可能で、同じワークフローはWindows PCやMacコンピュータ間でのクロスデバイストランスファーにもシームレスに機能します。

おすすめの記事:

AndroidからiPhoneに写真を転送する他の方法

DeskInは最速の解決策ですが、他の一般的な方法についても違いを理解するために説明します。

方法1 — Move to iOSアプリ

Appleの公式移行ツールは、AndroidからiPhoneに写真を転送するために最初に試みることが多い方法です。特定の条件下でのみ、目的を達成できます。

メリット:

  • iPhoneの初期設定時に動作します

  • 写真と連絡先やメッセージを一緒に移動可能

デメリット:

  • iPhone設定後には使用できません

  • 大きなアルバムには遅い

  • 頻繁に失敗するか停止します

  • 両方のデバイスが同じWi-Fiネットワークに接続されている必要あり

  • 選択的な転送はできず、すべてを移動する必要があります

新しいiPhoneには向いていますが、後でAndroidからiPhoneに写真を転送したい場合には理想的ではありません。

方法2 — Googleフォトバックアップ

Googleフォトは、クラウドストレージに慣れている人にとっては信頼性のあるクラウド方法です。エコシステムを跨いで動作しますが、スピードと品質はインターネット接続に大きく依存します。

メリット:

  • デバイス間でのアクセスが簡単

  • バックアップは長期保存のためにクラウド上に残ります

デメリット:

  • アップロードとダウンロードに時間がかかる

  • 「オリジナル品質」に設定されていない限り、写真が圧縮される可能性あり

  • 強力なWi-Fiまたは大量のデータ使用が必要

  • 大きな4K動画や大量転送には適していません

Googleフォトは良いバックアップですが、迅速ではありません。

方法3 — WhatsApp、Messenger、LINE

メッセージングアプリは、相手とチャットしているときに便利ですが、品質を保持した転送には向いていません。

メリット:

  • 簡単に写真を共有できる

  • カジュアルで優先度の低い画像に適する

デメリット:

  • 重い圧縮で鮮明さが失われる

  • アルバムや高解像度写真には不向き

  • ビデオ品質も大きく低下します

これらのアプリは、品質が重要でない場合にのみ使用すべきです。

クイック比較表

AndroidからiPhoneへ写真を移動する際に、一般的な転送方法がどのように比較されるかをサイドバイサイドでご覧ください:

方法

速度

品質

一括転送

圧縮

ケーブル必要

使いやすさ

DeskIn

超高速

オリジナル品質

はい

なし

いいえ

非常に簡単

Move to iOS

遅い

良好

はい

なし

いいえ

中程度

Googleフォト

中程度

変動

はい

可能性あり

いいえ

簡単

メッセージングアプリ(LINE/WhatsApp)

単一写真に対しては高速

低い

いいえ

重い

いいえ

簡単

結論: DeskInはまだ超高速の転送速度、圧縮なし、シームレスな一括転送でリードしています。

賢い選択を。今すぐDeskInを無料でお試しください、そして写真をスムーズかつ楽に移動しましょう。

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DeskInがクロスデバイスファイル管理を簡単にする方法

Connecting an Android phone to a computer using DeskIn remote access

DeskInリモートPCアクセスを使用すると、ワークステーション全体がどこからでも利用できます。DeskInがあなたのデジタルライフをどのようにサポートするのかご覧ください:

  • リモートワーク: オフィスファイルへのアクセス、より迅速にコラボレーション、クラウドアップロードの遅れを回避。

  • リモートゲーミング: デバイス間でゲームアセットと設定を管理し、スムーズなリモートコントロールを実現。

  • リモートデザイン: どこからでもデザインワークステーションを開き、大きなPSD/AIファイルを移動し、Android、iPhone、Windows、Mac間でのアセット転送を簡単に。

  • リモートモバイルアクセス: デバイスが手元になくてもAndroidファイルをどこからでもオープン。

  • リモートサポート: 友人、家族、またはクライアントのデバイスを安全にリモートコントロールとファイルアクセスでサポート。

  • クロスデバイスファイル転送: AndroidからiPhone、iPhoneからPC、AndroidからMac、そしてその間のすべてのファイルをシームレスに転送。

AndroidからiPhoneに写真を送ったり、大きなビデオをラップトップに移動したり、デバイス間でワークフローを同期させたりしたいとき、DeskInは単なるツールではありません:それはあなたの完全な、オールインワンのリモートアクセスおよびファイル管理ソリューションです。

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FAQ

  1. 写真をAndroidからiPhoneに品質を損なわずに転送できますか?
    はい。DeskInを使用すると、写真は元の解像度を保ち、圧縮はゼロですべての画像がクリアで変更されずに保たれます。

  2. ビデオも転送できますか?
    もちろんです。DeskInは高品質なビデオ転送をサポートしており、1080p、2K、4Kファイルなど、大きなサイズでも遅くならず、品質を落としません。

  3. DeskInはケーブルなしで動作しますか?
    はい。DeskInは無線ファイル転送を利用し、USB-CやLightningケーブルなしで写真、ビデオ、ドキュメントを送ることができます。

  4. DeskInは無料ですか?
    DeskInは強力な転送およびリモートアクセス機能を備えた無料バージョンを提供しており、高度なユーザー向けにオプションでのアップグレードも可能です。

  5. 両方のデバイスが一緒にいる必要がありますか?
    いいえ。DeskInはリモートファイルアクセスをサポートしており、AndroidとiPhoneが同じ場所になくてもファイルを転送できます。

DeskInでAndroidからiPhoneへの写真を高速かつ簡単に転送

従来の方法では、AndroidからiPhoneに写真を転送するのが不必要に困難であり、遅いプロセス、圧縮されたメッセージングアプリ、長いクラウドアップロード、設定時にのみ機能するツールなどがあります。どれもスピードと高品質な結果を提供しません。

DeskInはすべての問題を解決します。それは、AndroidからiPhoneに写真を送る最速で最もシンプルな方法であり、圧縮なし、ケーブルなし、エコシステムの制限なしです。数枚の写真を移動しようが、アルバム全体を移動しようが、DeskInはすべてを即座に、安全で、無駄なく保ちます。

スムーズなワークフローの準備ができましたか?今すぐDeskInをダウンロードし、写真を数秒で転送してください:ケーブルなし、圧縮なし、手間なし。

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 Best Screen Sharing for Game Testing

AnyDesk?TeamViewer?Parsec? ゲームテストならDeskIn一択

リモートワークは、チームのコラボレーション方法を変えただけでなく、ゲームテストのやり方そのものを大きく変えました。

今では、QAチームは世界中に分散し、開発者は異なるタイムゾーンで作業し、プレイテストも一つのスタジオ内だけで行われるものではありません。
そのため、画面共有は「便利な機能」ではなく、欠かせないツールになっています。

しかし、多くのリモートツールは、実際のゲームプレイを想定して作られていないのが現実です。
遅延が起きたり、フレームが落ちたり、画面がぼやけたりと、QAにとって重要な細かな動きや表示を正確に確認できないことが少なくありません。

DeskInは、そうした課題を前提に設計されています。高FPS表示、超低遅延、正確な操作反映により、リモート環境でも実際にプレイしているかのような感覚でテストが可能です。
まさに、リモートでのゲームテストや遠隔プレイに特化した画面共有ツールです。

 Best Screen Sharing for Game Testing

ゲームQA・開発の現場で実際に使われている理由, なぜ、画面共有ツールが必要なのでしょう。

リモート画面共有は「nice-to-have」から、現代のゲーム品質保証(QA)において不可欠なツールになりました。その採用は、ゲームがどのように開発され、テストされ、協力されるかの基本的な変革によって推進されています。

なぜこれが今や必須なのか、以下をご覧ください:

  • リアルタイムバグ再現
    QAはライブゲームプレイを共有し、開発者が入力とシステムの動作を観察し、問題が即座に再現され修正されることを可能にします: 録画のやり取りは不要です。

  • VFXおよびビジュアルレビュー
    チームは画面共有中に鮮明な色精度で照明、シェーダー、エフェクトを確認し、ゲームテスト中に圧縮が欠陥を隠さないようにします。

  • リモートプロトタイププレイテスト
    テスターは早期ビルドをリモートでテストし、大量のダウンロードや複雑なセットアップを伴わずに迅速なフィードバックを可能にします。

  • クロスプレイテスト(モバイル&PC)
    チームはモバイルとPCのゲームプレイをサイドバイサイドでテストし、モバイル画面をデスクトップにミラーリングしながら、プラットフォーム全体でコントロール、UI動作、パフォーマンスを検証します。リモートQAツールにとっては必須の使用例です。

  • アニメーションタイミングのレビュー
    アニメーションチームは高FPSストリーミングを活用し、動きやタイミングをフレームごとにレビューします。滑らかで正確な再生が行われるとき、トランジション、ヒットリアクション、カメラモーションの微妙な問題が見つけやすくなります。

  • マルチプレイヤー遅延テスト
    QAは開発者がライブセッションを観察しながら遅延と同期テストを実施できます。これにより、チームはネットワーク関連の問題を迅速に特定することができ、効果的なリモート開発ツールを使用します。

  • 外部QAアクセスのセキュア化
    外部QAパートナーは、DeskInを通じてビルドやテスト環境に安全にアクセスでき、コラボレーションをスムーズにしつつ、プレリリースの内容を保護します。

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現代のゲーム開発を支える新しいツール

今日のゲームテストワークフローは、Zoomのような単純な画面表示ソリューションを超えています。DeskIn、AnyDesk、TeamViewer、Parsecなどの現代的なリモートプラットフォームは、ゲームQAをサポートするために特別に設計された機能を導入しています。

適切なツールの選択は、リアルタイムテストとコラボレーションを最適にサポートする機能に依存しています:

  • 高フレームレートと低遅延 — 迅速な視覚的なバグやタイミングに敏感な問題を発見するために重要です。

  • リモート入力制御 — 開発者が即座に引き継いで仮説をテストすることを可能にし、長い説明を必要としません。

  • 内蔵ファイル転送 — 新しいビルド、パッチ、設定ファイルの迅速な配信を可能にします。

  • リアルタイム画面ミラーリング — バグの再現手順を即座に分析するために必要です。

  • 音声通話およびホワイトボードツール — サードパーティアプリに頼らずに明確なコミュニケーションと視覚的ガイドをサポートします。

これらの機能が一体となり、リモートセッションを効率的で共同的なQA環境に変革し、チームをスタジオ内テストに近づけます。

ゲームQAに最適な画面共有ツールを探しましょう

適切な画面共有ツールの選択は、長く曖昧なバグレポートと迅速で正確な修正の違いを生み出します。

ゲームQAでは、理想的なソリューションは基本的な画面表示を超えて、リアルタイムで詳細に敏感なゲームテストに対応できる高い視覚的忠実性、超低遅延、クロスプラットフォーム互換性、対話型制御を提供する必要があります。

以下では、現代のゲームチームがどのようにテストを行っているかを形作る主な競合者を比較していきます。

DeskIn

DeskIn はオフィスタスク専用ではなく、実際のゲームテストワークフローを中心に設計されています。その機能は、QAチームと開発者が実際に必要とするものに焦点を当てています:低遅延、高FPS、視覚的な正確性、スムーズなコラボレーション。

正確なゲームプレイのための超低遅延

高FPSストリーミング:2K240FPS&4K60FPSまで

柔軟なテストのための画面ミラーリング、共有、拡張

DeskInの画面拡張は、デスクトップとラップトップの間で複数のオペレーティングシステムをサポートします

色精度と鮮明なビジュアル 

DeskInは4:4:4の真のカラーモードをサポートし、テクスチャ、ライティング、シェーダー、VFXの検査に重要な視覚的な明瞭性と色精度を維持します。マルチデバイス、クロスシステムテスト

現代のスタジオはプラットフォームを跨いで働いています。

DeskInはWindows、macOS、Chromebook、iOS、Androidをサポートし、シームレスなクロスシステムテストを可能にします。

リモートモバイルゲームテスト(ユニークな利点)

モバイル画面はiOSとAndroidのテスト用にリモートでミラーリングおよびアクセス可能です。

ビルド+ログのためのリモートファイル転送

内蔵のファイル転送速度は最大12MB/sで、QAセッション中にビルド、クラッシュログ、セーブファイルを迅速に共有できます。

外部コントローラ&周辺機器サポート(Xboxなど)

DeskInは、Xboxコントローラや他の一般的なゲーム周辺機器を含む外部デバイスの適応をサポートし、QAチームが実際の入力動作やコントロールマッピングをゲームテスト中にテストすることを可能にします。

リモートターミナルアクセスによる迅速なデバッグ

開発者とQAは、ゲームプレイを中断せずにリモートでコマンドラインツールを使用でき、ゲームテスト中にリアルタイムでログを引き出し、スクリプトを実行し、修正を検証するのが容易になります。

大量負荷下での安定したパフォーマンス

200以上のグローバルノードとスマートネットワークナビゲーションにより、DeskInはGPUインテンシブなシーンやマルチプレイヤーテスト、大規模なプレイテスト中でも滑らかで信頼性のあるパフォーマンスを維持します。

グラフィックグリッチの再現、フィジックスバグのデバッグ、または大陸を越えたコラボレーションであれ、DeskInはリモートQAを開発フロアのシームレスな拡張に変えるための最適なツールです。今日からDeskInを試してみてください。高FPSストリーミング、低遅延、クリアなビジュアルを体験してください。

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AnyDesk

AnyDeskは主にITサポートやリモートトラブルシューティング用に設計されており、ゲームテストのための画面共有には限界があります。

  • クロスプラットフォーム互換性: Windows、macOS、Linux(Ubuntu、Debian、RHEL、SUSE、Mint)、Android、iOS/iPadOS、Raspberry PiとChromeOSなどの特殊プラットフォームをサポートしています。

  • 画像品質&FPS: 60 FPSまでをサポートしますが、迅速なアニメーション、カメラモーション、または戦闘フローのレビューにはしばしば不十分です。

  • 遅延: サポートタスクには許容範囲(通常は80~120ms)ですが、タイミングに敏感なゲームプレイ(例えば戦闘、物理的な相互作用、入力検証)には不安定です。

  • ネットワークの安定性: 軽作業には通常安定していますが、GPUインテンシブなシーンではパフォーマンスが低下します。

  • 外部デバイスの適応: ゲームコントローラをサポートしておらず、正確な入力とコントロールテストを制限します。

  • インタラクティブ機能: 基本的なリモートコントロールのみで、高度なコラボレーション機能がQA向けに特化されていません。

  • ファイル転送速度: サポートしていますが、遅く急速なQA反復サイクルに組み込まれていません。

おすすめ参考資料:
なぜDeskInリモートデスクトップをAnydeskの代わりに選ぶべきなのか? 

TeamViewer

TeamViewerは強力な企業向けリモートアクセスツールですが、そのビジネス優先の設計が実際のゲームQAには摩擦を生じさせています。

  • クロスプラットフォーム互換性: Windows、macOS、Linux(Ubuntu、Debian、Raspberry Piを含む)、Android、iOS、iPadOSをサポートしています。

  • 画像品質&FPS: ネットワーク条件に基づいて自動調整される解像度は、迅速なゲームプレイやビジュアルレビュー中に明瞭さを損なう可能性があります。

  • 遅延: 高いベースライン遅延があり、迅速なペースまたは競争的なゲームプレイテストで明白になります。

  • ネットワークの安定性: ミーティングや管理タスクには安定していますが、長いプレイテストやオープンワールドストレスタイム中には信頼性が低くなります。

  • 外部デバイスの適応: ゲームコントローラをサポートしておらず、ゲームプレイ入力検証のリアリズムを制限しています。

  • インタラクティブ機能: ミーティングやプレゼンテーションには優れていますが、シームレスなゲームプレイの引き継ぎなどのQAに特化したインタラクションが欠けています。

  • ファイル転送速度: 低速でサポートされており、1ファイルサイズは4GB未満に制限されていますが、大規模なビルドには制約となる可能性があります。

おすすめ参考資料:
シンプルさを求める人のためのTeamViewer代替 

Parsec

Parsecはゲームのニーズに近づいていますが、構造化されたQAと開発パイプラインにはまだギャップがあります。

  • クロスプラットフォーム互換性: WindowsとmacOSでは強力ですが、モバイルとより広範なクロスシステムワークフローでは制限があります。

  • 画像品質&FPS: 高FPS(最大4K60FPS)のストリーミングが可能ですが、視覚品質と色の忠実度は手動設定に大きく依存します。

  • 遅延: 良好に調整された場合の低遅延(50-80 ms)ですが、ユーザーの専門知識とネットワーク設定に基づいてパフォーマンスが変動します。

  • ネットワークの安定性: 管理された環境では良好に機能しますが、一貫した結果をチーム全体で得るためにはチューニングが必要です。

  • 外部デバイスの適応: コントローラをサポートしていますが、設定が異なる場合があり追加の設定が必要です。

  • インタラクティブ機能: ゲームプレイのストリーミングに焦点を当てており、QA全体のコラボレーション(ログ、ビルド、マルチデバイステスト)を目的としていません。

  • ファイル転送速度: 内蔵のファイル転送をサポートしておらず、ビルドやログにはサードパーティツールを必要とします。

おすすめ参考資料:
ゲーマーにとってベストなParsec代替DeskIn 

それぞれのツールは個別に機能します。しかし、ゲームテストのための信頼性が高く、正確で効率的な画面共有が必要なチームにとって、これらのギャップがすぐに摩擦を生じさせます。

QAチームが正確さ、速度、安定性を必要とし、単なるリモートアクセスではない場合、DeskInは違いを生むアップグレードです。

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ゲームテストのためのDeskInの設定方法

DeskInを使ったゲームテストの始め方は数分で完了します:複雑なセットアップや技術的な設定は必要ありません。

Download DeskIn for Windows, macOS, iOS, Android
  1. 両方のデバイスにDeskInをインストール
    DeskInをダウンロードしてインストールをテスト機械とQAや開発者が使用するデバイスに行います。

  2. 両方のデバイスでログイン
    DeskInアカウントに両方のデバイスでサインインします。

  3. 安全なリモートセッションを開始
    テストデバイスを選択し、接続をクリックしてパスワードを入力し、安全で低遅延のセッションを開始します。

  4. テスト中の画面共有の使用
    左ツールバーの画面管理をクリックし、「画面をミラーリング」機能を選択します。


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FAQ

  1. 速いペースまたは競技的なゲームをリモートでテストできますか?
    はい。DeskInの超低遅延と高FPSストリーミングにより、FPSや格闘ゲームなどのタイミングに敏感なゲームプレイの正確なテストが可能です。

  2. VFX、レンダリング、またはアートQAに画面共有は信頼できますか?
    はい。DeskInは4:4:4の真のカラーモードをサポートしており、色の正確性とシャープなビジュアルを確保し、圧縮のぼやけなしにテクスチャ、ライト、シェーダー、エフェクトをレビューするのに適しています。

  3. DeskInを使ってモバイルゲームをリモートでテストできますか?
    はい。DeskInはiOSとAndroidのためのワイヤレス画面ミラーリングをサポートしており、ケーブルや複雑なセットアップなしでモバイルゲームのテストが可能です。

  4. ビルド共有のためにDeskInはファイル転送をサポートしていますか?
    はい。DeskInは12MB/sのスピードでビルド、ログ、セーブファイルのQAセッション中の共有を可能にする内蔵のファイル転送を含んでいます。

  5. DeskInはプレリリーステストに十分なセキュリティを提供していますか?
    はい、DeskInはAES-256の暗号化(銀行レベルのセキュリティ)を使用してリモートセッションとファイル転送を保護し、秘密のプレリリースワークフローを提供します。

より良いゲームテストはDeskInから始まる

伝統的なリモートデスクトップツールは、会議、サポート、オフィスワークフローのために設計されており、本当のゲームテストには向いていません。QAチームが遅延やフレーム落ちを起こし、ビジュアルをぼやけさせるツールに頼るとき、重要なゲームプレイの問題が見逃され、フィードバックの正確性が失われます。

DeskInはそれを変えます。ゲームグレードのパフォーマンス、超低遅延、高FPSの画面共有、柔軟なクロスデバイステストにより、QAと開発チームにクリアで応答性のあるゲームプレイの視点を提供します—彼らがどこで作業していても。PCやモバイルテストからアートレビューやマルチプレイヤー検証まで、DeskInは妥協なく現代のリモートゲームテストをサポートします。

DeskInを今日から無料でお試しください。スムーズで正確で無努力なリモートゲームテストの体験を受けてください。

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emote Desktop Software for Gaming

ゲーム用リモートデスクトップが、仕事も遊びも変える

リモートゲーミングは、もう一部の人だけのものではありません。今では、「どこでもゲームする」のが当たり前になってきました。

家では高性能なゲーミングPC、外出先ではスペック控えめなノートPCやタブレット、時にはスマホからでも遊びたい――そんなゲーマーがどんどん増えています。

とはいえ、ハイスペックなゲーミングPCは高いし重いし、持ち歩くには正直つらいですよね。

そこで活躍するのが、ゲーム向けリモートデスクトップ。自宅のゲーミングPCにつないで、外にいながらそのままの環境でプレイできる仕組みです。

ただし、ここでひとつ問題があります。どんなリモートソフトでもゲームが快適にできるわけではないということ。遅延があったり、操作がズレたり、画質がイマイチだったりすると、特に対戦ゲームでは一気にストレスになります。

だからこそ登場したのが、DeskInのような新世代ツール。「とりあえず画面が見られる」だけではなく、低遅延・高FPS・くっきりした映像で、ちゃんと“遊べる”リモートゲーミングを実現します。

emote Desktop Software for Gaming

ゲーマーにリモートデスクトップが選ばれる理由

ゲーマーがリモートデスクトップソフトウェアをゲームに使用するのは、それが単にクールだからではありません:それは従来のセットアップでは解決できない、現実の問題を解決するからです。以下は、リモートアクセスを利用するプレイヤーの最も一般的(かつ非常に共感できる)理由です:

  • 低スペックデバイスで高スペックゲームをプレイする
    実際に、MacBook、Chromebook、iPadでは自らAAAゲームを実行できませんが、リモートデスクトップソフトウェアを使用して所有する優れたハードウェアのPCからゲームをストリームすることで、これらのデバイスはポータブルな高スペックのゲーミングスクリーンに変わります。計算集約的なレンダリング作業をメインPCにオフロードし、アクションをセカンダリデバイスにストリームするだけです。

  • 旅行中にゲームをプレイ
    ビジネストリップや休暇、旅行のどれも、安定したリモートゲームセットアップがあれば、ゲームを中断する必要はありません。ホテルのデスクで作業を終えた後、重いゲーミングラップトップやデスクトップタワーを空港を通して持ち運んだりすることなく、Steamライブラリにすぐにアクセスできます。リモートアクセスにより、時間帯に関係なく、お気に入りのゲームルーチンを維持できます。

  • モビリティを最大化
    ゲーマー向けの最新のリモートデスクトップソフトウェアは、電話やタブレットからのプレイを非常に簡単にします。コントローラーを接続するかタッチ入力を使用するだけで、デバイスはポータブルなゲームマシンになります。ソファでのカジュアルなセッション、通勤中、またはフライト間でのリラックスに最適です。

  • Steam/Battle.net/EPICのライブラリをリモートでアクセス
    クラウドゲームとは異なり、リモートデスクトップソフトウェアは、自分のPCをそのままストリームします。モッズ、カスタム設定、試験的なビルド、アドオン、インディーゲームなど、すべてそのままです。プラットフォームの制限なく、ライブラリ全体を持ち運べます。

  • 複数のゲーミングPCを購入する必要はない
    異なる場所やデバイスのために複数のPCを購入する代わりに、ゲーマーは単一の高スペックリグの価値を伸ばすためにリモートデスクトップソフトウェアに頼ります。タブレットや古いラップトップまで、すべてが効果的なゲーミングスクリーンになります。このアプローチはコストを節約し、セットアップを簡素化し、リモートプレイをシームレスかつ効率的に感じさせます。

  • ゲーム開発者がリモートでビルドをテスト
    開発者はワークステーション上で重いビルドを実行し、ノートパソコンやタブレットからゲームプレイ、パフォーマンス、UIをリモートでテストできます。これは特に、迅速な品質保証チェック、デバッグ、またはさまざまな環境でのテストに便利です。

  • モバイルゲームを大画面に投影
    リモートアクセスを使用すると、モバイルゲームをより大きなディスプレイに投影することも簡単です。開発者、ストリーマー、およびテスターは、より良い視認性、録画、またはライブデモンストレーションのためにモバイルゲームプレイをPCまたはモニターにミラーリングできます。リモートデスクトップソフトウェアを使えば、モバイルゲームはフルサイズのスクリーンで分析、提示、洗練されやすくなります。

ゲーム向けリモートデスクトップの重要ポイント

ゲーム用の最高のリモートデスクトップソフトウェアは、ただ別のシステムで自分のPCにアクセスするだけではありません: ホストデバイスのパワーと、洗練されたゲーム体験の両方にアクセスできます。以下は、リモートゲームの優れたプレイ感を支えるコア要素です。

超低レイテンシ

レイテンシは、ゲームの反応性かフラストレーションを決定します。シューティングやMOBAゲーム、またはスキルに基づく競技ゲームでも、40msを超える遅延はエイムやタイミングを乱す可能性があります。最新の低レイテンシリモートデスクトップツール、特にDeskInのような最適化プラットフォームは、高度なプロトコルを使用して入力遅延を減らし、ゲームプレイをスムーズに保ちます。

高FPSサポート (144–240FPS)

多くの標準的なリモートアクセスアプリはFPSを30〜60に制限していますが、これは速いペースのゲームには十分ではありません。高FPSは、スムーズなカメラ移動、クリーンな動き、より良い精度を意味します。今日のゲームに特化したプラットフォームは120FPS+をサポートしており、一部のソリューションでは最大2K144FPSのネイティブに近い流暢さを配信しています。

高解像度 

リモートゲームは、特に4Kタイトルやビジュアルが重い世界では、クリアなディテールから大きく恩恵を受けます。旧式のツールでは、視覚をぼかしたテキストや色あせた色に圧縮します。新しいゲーム用リモートデスクトップソフトウェアは、よりシャープな解像度とより良い色の忠実性を維持し、UIの読みやすさを向上させています。

正確なキーボード、コントローラー&マウス入力

高速な入力認識は必須です。この一貫性は、タイミングと精度を求めるあらゆるゲームにとって不可欠です。ゲーマー向けに最適化されたリモートデスクトップソフトウェアは、ゴーストタッチや遅延スパイクを避けながら、すべての入力がクリーンに送信されることを保証する必要があります。

安定したネットワーク最適化

ネットワークの安定性は、リモートゲームのパフォーマンスに大きな役割を果たします。多くの人はリモートプレイが必ずしもラグを意味すると思っていますが、現代のプラットフォームはそれを証明しません。

これらのシステムは、Wi-Fiの状態が変動してもスムーズなゲームプレイを保つのを助けます。突然のフリーズやピクセル化の代わりに、ソフトウェアは体験を安定させるために動的に調整します。

今選ぶなら:ゲーム向けリモートデスクトップはDeskIn

DeskInは、パフォーマンスに特化したリモートデスクトップソフトウェアとして、ゲームのスペースで際立っています。スピード、明瞭性、応答性を重視して設計されており、速く要求が厳しいゲームをプレイするときに実際に重要な要素にフォーカスします。

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  • 超低レイテンシのZeroSync®エンジン
    ZeroSync®は、合計遅延を40ms未満に抑え、ネイティブPCゲームプレイに近い速く正確な入力を提供します。

  • 2K240FPS/4K60FPSの高FPSサポート
    DeskInはスムーズで高フレームレートのゲームプレイをストリーミングし、動きぼけを軽減し、正確な狙いと迅速なカメラ移動をサポートします。

  • 4:4:4トゥルーカラーでクリアなビジュアル
    テキストはシャープに、影は詳細に、ゲーム内の要素は見つけやすくなります:古いツールのような泥状の圧縮はありません。

  • クロスデバイス互換性(iOS、iPadOS、Android、Windows、macOS)
    所有するほぼどんなスクリーンでもプレイ可能で、日常のデバイスをポータブルなゲーミングセットアップに変えます。

  • ゲームショートカット、ホットキー、コントローラーのフルサポート
    入力が瞬時に登録され、タイミング、コンボ、または正確な移動に依存するゲームに最適です。

  • 拡張スクリーンモードで大きなセットアップ
    追加のデバイスを追加のディスプレイとして使用し、戦略、マルチタスク、または拡張された没入感に最適です。

  • 没入型Auto 3Dゲームビュー
    DeskInは、サポートされているゲームに3Dスタイルの深みを自動で加え、追加の設定なしでもリモートの視覚効果をより豊かで没入感のあるものにします。

  • 銀行レベルのAES-256暗号化で強力なセキュリティ(ローカル+リモートモード)
    DeskInは、ホームのWi-Fi、公共のネットワーク、またはモバイルホットスポットでも、AES-256暗号化を使用し、ゲームプレイを安全に保護します。

  • きれいで直感的なUIで迅速なセットアップ
    シンプルなオンボーディングにより、設定に苦労することなく数分でゲームを開始できます。

超低レイテンシ、高フレームレートストリーミング、インテリジェントな視覚効果の強化、安全なリモートセッションとともに、DeskInはゲーム用リモートデスクトップソフトウェアを、従来のリモートアクセスツールをはるかに凌ぐものに押し上げます。

おすすめの読書:

DeskInと他のリモートデスクトップツールの比較

リモートデスクトップソフトウェアをゲーム用に比較すると、違いはすぐに明らかになります。いくつかのツールはローカルネットワークでうまく動作し、いくつかはオフィス作業のために作られており、限られたゲームカタログに縛られます。DeskInは、高性能なリモートゲーミングのために特に構築されており、一般的な画面共有ではありません。

以下が通常のオプションとの比較です:

  • DeskIn – 高性能なリモートゲーミング用に設計された
    低レイテンシー、高FPSストリーミング、鮮明なビジュアル、正確な入力を備えています。あなたのライブラリ内のあらゆるゲームを、プラットフォーム制限なしでサポートし、PC、Mac、Android、iPadなどでスムーズに動作します。

  • Steam Link - Steam限定ゲーム専用でLAN以外では制限
    Steam Linkは同じネットワークではうまく機能しますが、長距離ではレイテンシーが問題になります。また、Steamのタイトルのみをサポートしているため、Epic、Battle.net、スタンドアロンランチャー、モッド付きゲームは除外されます。

  • TeamViewer – 本格的なゲームには遅すぎる
    TeamViewerはリモートサポートやビジネス用途には優れていますが、ゲームには向きません。高レイテンシー、低FPS、攻撃的な圧縮により、高速なゲームプレイはほぼ不可能です。

  • Chrome Remote Desktop – ゲーム向けに最適化されていない
    CRDはファイルへの迅速なアクセスや簡単な作業には適していますが、リモートデスクトップソフトウェアがゲームに要求するフレームレート、入力精度、色質を欠いています。カジュアルなゲームでさえ遅く感じます。

  • クラウドゲーミングプラットフォーム – 制限のあるゲームライブラリ+継続的なサブスクリプションコスト
    GeForce NOW、Xbox Cloud Gaming、またはBoosteroidのようなサービスは、サポートされているタイトルに依存しています。モッズ、カスタムファイル、個人ライブラリはしばしば機能しません。また、月額料金を支払う必要があり、サーバーの使用可能性と競争します。

これらすべての比較の中で、違いは明らかです:DeskInは完全な自由、制限なし、そして高いパフォーマンスを提供します。あなたのPC全体がリモートゲーミングリグになり、ロックされたライブラリ、追加料金、ハードウェア制限なしの環境を実現します。

DeskInは、ゲーム用に高品質なリモートデスクトップソフトウェアを求めるすべての人にフィットします。今すぐ無料でDeskInをお試しいただき、あらゆるデバイスをゲームの力として活用してください。

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DeskInでリモートゲーミングをセットアップする方法(ステップバイステップ)

DeskInのスタートは迅速で初心者にもやさしいです。以下は、ゲーム用にリモートデスクトップソフトウェアを数分でセットアップする方法です:

1. ゲーミングPCにDeskInをインストール

DeskInをダウンロードしてインストールし、ゲームを実行するコンピュータにインストールします。このPCがリモートセッション中のすべての処理、グラフィックス、パフォーマンスを担当します。

2. 受信デバイスにDeskInをインストール

次に、プレイしたいデバイスにDeskInをインストールします。たとえば、電話、タブレット、ラップトップ、iPad、Androidデバイス、またはMacBookなどです。

3. 無料アカウントにサインアップしてログイン

同じアカウントを使用して両方のデバイスにサインインします。新規の場合は、無料アカウントの作成に1分もかかりません。

4. デバイスを接続

remote control gaming pc

どちらのデバイスもオンラインになったら、DeskInアプリにゲーミングPCが表示されます。タップまたはクリックして接続し、パスワードを入力すれば、リモートセッションが瞬時に開始されます。

5. ゲーム用マウス、3Dモードまたはコントローラーを有効化

最適なリモートゲームパフォーマンスを得るために、コントローラーモードをオンにするか、キーボード/マッピングを調整してください。DeskInはゲームパッド、ホットキー、および正確な入力オプションをサポートし、滑らかなゲームプレイを提供します。

6. プレイを開始

リモートデバイスからお気に入りのゲームを起動し、ライブラリへのフルアクセスをお楽しみください。自宅でも地球の反対側でも、PCゲームを高FPS、低レイテンシ、クリアなビジュアルでリモートプレイできます。

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よくある質問

  1. リモートデスクトップソフトウェアはゲームに向いていますか?
    はい、特に低レイテンシ、高FPS、最適化されたストリーミングをサポートする現代のゲーム用リモートデスクトップソフトウェアであれば、スムーズで反応の良いゲームプレイを提供できます。パフォーマンス重視で開発されたツールは、PCで直接プレイするのに近い体験を提供できます。

  2. FPSゲームをリモートでプレイできますか?
    もちろんです。FPSゲームは迅速な反応を求められますが、DeskInの≤40msのレイテンシーは、エイムや動き、射撃を反応良く保ちます。高FPSストリーミングと正確な入力処理により、DeskInのリモートゲームエンジンを通じて、競技的なシューターも十分にプレイできます。

  3. DeskInはコントローラーとキーボードマッピングをサポートしていますか?
    はい。DeskInは、(Xbox、PlayStation、サードパーティの)コントローラーサポート、正確なマウス入力、およびカスタマイズ可能なキーボードマッピングを提供します。これにより、リモートゲーミングセットアップはデバイスに関係なく、PCで直接プレイするのと同じ感覚を再現します。

  4. 接続は安全ですか?
    もちろんです。DeskInは、AES-256銀行レベルの暗号化を使用して家やカフェ、ホテルのWi-Fiネットワークでも毎セッションを保護します。データ、入力、ストリーミングフィードは、エンドツーエンドで保護されています。

  5. DeskInでモバイルデバイスでゲームをプレイできますか?
    はい。DeskInは、iOSやAndroidの電話やタブレットでPCゲームをリモートプレイすることを簡単にします。高品質のストリーミングと反応の良いコントロールにより、日常的なモバイルデバイスがセットアップ時にポータブルゲーミングスクリーンに変わります。

これからのリモートゲーミングはDeskIn

リモートゲームはもはや妥協点ではありません。現代のゲーム用リモートデスクトップソフトウェアを使用すれば、プレイヤーは高FPS、低レイテンシ、そしてPCプレイに近いシャープなビジュアルを楽しむことができます。

DeskInはそれを実現しています。≤40msの応答性、鮮やかな色、スムーズなストリーミング、PC、ラップトップ、タブレット、電話にまたがる簡単なセットアップを組み合わせて、ゲーマーにデバイス間の真の自由を提供しながら、パフォーマンスを損なわないようにしています。

どこでもゲームをプレイしましょう。DeskInを試してみてください、最高のゲーム用リモートデスクトップソフトウェア。無料で始められます。

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著作権 © 2026 Zuler Technology PTE. LTD. 無断複写・転載を禁じます。

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