仕事やゲーム、クリエイティブなプロジェクトが複数の画面にまたがる世界では、デジタル化すべきかどうかではなく、スピードやコントロール、品質を損なうことなくリモートでどのように運営すべきかが問題です。
今日のワークフローでは、リモートデスクトップアクセスとクラウドコンピューティングという2つの人気のある方法が主流です。どちらも未来的に聞こえ、自由を約束し、同じ問題を解決するかのように見えますが、実際にはそうではありません。
今までに「どちらが速いのか?」「どちらが安全なのか?」「重たいアプリや大きなファイル、ゲームをスムーズに扱えるのはどちらか?」と悩んだことがありますか?
それなら、あなたは正しい場所にいます。
このガイドの終わりまでには、あなたのワークフローに最適なツールがどれか(ネタバレ:そのうちの一つは他のものよりもはるかに多くの電力を解き放つとなるでしょう)、そしてなぜ次世代プラットフォームであるDeskIn(デスクイン)が、リモートワークやリモートデザイン、リモートサポート、さらにはリモートゲームがどのように行われるかを再定義しているのかがわかるでしょう。

リモートデスクトップアクセスとは?
その基本は、自分のコンピュータ、Windows、macOS、iOS、あるいはAndroidデバイスに世界中のどこからでも接続し、まるで目の前に座っているかのように操作することを意味します。
リモートデスクトップアクセスの実際の使用例
ゲーミングのためのリモートアクセス: PCゲームをノートパソコン、iPad、または携帯電話から自分のライブラリ、モッド、およびセーブデータでプレイする。
デザインのためのリモートアクセス: Blender、AutoCAD、Adobe Premiere、Unreal Engine、またはFusion 360のような重いデザインソフトウェアを強力なワークステーションで実行し、リモートで操作する。
リモートサポートソフトウェア: ITチームはPCをトラブルシューティングし、システムを管理し、家族のデバイスを数分でサポートします。
リモートモバイルアクセス: Androidデバイスをデスクトップから操作して、テスト、プレゼンテーション、またはサポートを行う。
リモートファイル転送&生産性: 文書にアクセスし、ファイルを即座に移動させたり、クラウドに同期したりアップロードすることなく作業を続けます。
日常の便利さ: タブレットやセカンダリーデバイスを使用して、別の部屋のコンピュータにアクセスし、コンテンツを共有画面にストリーミングしたり、リモートで働く人とつながり続けたりします。
友人や家族を助ける: デバイスの設定、ソフトウェアの問題、一般的な技術の混乱を遠隔地から支援します。物理的に存在する必要はありません。
学生のワークフロー: 学生はタブレットや軽量のノートパソコンで軽く旅行しながら、資源を多く消費する課題を完了するために、より強力なマシンにリモートでアクセスします。
どこからでも働く: 専門家は旅行中、自宅勤務中、または共有スペースにいる間にオフィスのコンピュータに接続し、前に一時停止したところからタスクを再開します。
リモートデスクトップアクセスの利点
クラウドサーバーの制限なしに自分のハードウェアを使用します。
あらゆるアプリ、ゲーム、または独自ツールとの完全な互換性があります。
ワークフローを移行する必要がなく、エコシステムを変更する必要もありません。
データはローカルにとどまり、プライバシーが向上し、露出が減ります。
パフォーマンスを重視する活動(ゲーム、3Dデザイン、ビデオ編集など)に最適です。
制限(とそれを解決するための最新ツール)
伝統的なリモートデスクトップツールはしばしば以下の課題に直面します:
遅延
画像の品質が悪い
圧縮アーティファクト
不安定なネットワーク
弱いセキュリティ
ファイル転送の遅さ
しかし、DeskIn(デスクイン)のような次世代リモートアクセスソフトウェアは、これらの制限を超えて、以下を実現します:
≤40msの遅延
2K240FPS / 4K60FPSでの超スムーズなストリーミング
200以上のグローバルノード
安全な暗号化
爆速のファイル転送速度
突然、リモートデスクトップアクセスは単なる「ITのこと」ではなく、パフォーマンスパワーハウスになります。

クラウドコンピューティングとは?
簡単に言うと、クラウドコンピューティングとは、アプリ、ストレージ、および処理能力が個人のマシンではなくリモートサーバー上に存在することを意味します。
クラウドツールを使用したことがあるはずです:
Amazon Web Services (AWS)
Microsoft Azure
Google Cloud Platform (GCP)
IBM Cloud
クラウドコンピューティングは以下に素晴らしいです:
チームコラボレーション: 皆が同じ共有環境で作業し、ファイルの版が混乱することなく瞬時に更新を確認できます。
リアルタイム編集: FigmaやGoogle Workspaceのようなツールはクラウドで処理を実行し、デバイスはインタラクションのみを処理するため、すべてが速くて軽快に感じられます。
ハードウェアのメンテナンス不要: クラウドプロバイダーがサーバー、更新、バックアップ、およびセキュリティを管理するため、あなた側でITを常に維持する必要はありません。
どのデバイスからでもアクセス可能: ファイルとアプリはオンラインに保存され、USBフラッシュドライブをいっぱいにしたり、手動で同期したりする手間なく、ラップトップ、電話、あるいはタブレットからそれらにアクセスすることができます。
しかし、クラウドコンピューティングも大きな制限があります
特にリモートデスクトップツールと比較すると次のようなことが含まれます:
重くGPU集約型のソフトウェアのサポートが制限されている:殆どのクラウドプラットフォームは、Premiere Pro、Blender、CADツール、AAAゲームなどのアプリを信頼性を持って実行できません。これらには専用のローカルGPU加速が必要だからです。
サーバーのコンディションに依存したパフォーマンス: クラウドサーバーが過負荷状態、抑制されていたり、地理的に遠方に位置していると、速度が落ち、あなたには何もできません。
急速に重なるサブスクリプションコスト: 単一の支払だけではありません。クラウドサービスはストレージ、ユーザー、帯域幅、計算パワー、場合によってはパフォーマンスの高いティアのために毎月料金を請求します。
ハードウェアやシステム構成の直接制御なし: GPUの設定を調整したり、ドライバをインストールしたり、パフォーマンスモードを調整することができず、環境を自分のマシンと同じようにカスタマイズすることができません。
大規模プロジェクトのためのストレージと帯域幅の制限: 大きなビデオファイル、3Dアセット、ゲームビルド、もしくはRAW映像は、すぐにクラウドのストレージ上限に達し、クラウドへの移動やそれを終了するには時間がかかり、帯域幅も使用します。
地方、ネットワーク負荷、価格ティアに応じた遅延: 高速インターネットでも、クラウドプラットフォームは遅延を生じる可能性があります。入力が多くのサーバーを経由して作業スペースに到達するためです。
ゆえに、クラウドコンピューティングはコラボレーションや軽量なタスクには適していますが、速度、パワー、精度が要求される実際の作業にはしばしば不十分です。
リモートデスクトップアクセス対クラウドコンピューティング
カテゴリ | リモートデスクトップアクセス | クラウドコンピューティング |
パフォーマンス | 自分のハードウェアを使用; フルCPU / GPUパワー | プロバイダに依存; 制限されることが多い |
遅延 | DeskInのようなツールで≤40msまで低減 | より高く不安定 |
コスト | 1台のデバイス=無限のリモートアクセス | ユーザー/アプリごとのサブスクリプション費用が必要 |
スケーラビリティ | あなたのハードウェアによって制限されるが、完全に制御できる | 簡単にスケールできるがコストが高い |
コラボレーション | 単一ユーザー制御、それでもコラボレーションをサポート。 | 真のマルチユーザー、リアルタイム編集。 |
ハードウェア制御 | 完全な制御 | 制御なし; ハードウェアが抽象化される |
セキュリティ | ローカルデータはローカルにとどまる | ベンダーポリシーに依存 |
重いワークロード | GPU / CPU負荷の重いタスクに最適 | 通常制限される |
リモートサポート | リモートシステムの完全なコントロール | 不可能 |
ゲーミング | 完全なライブラリ、モッド、セーブ | 制限されたライブラリ、高い入力遅延 |
クロスデバイス作業 | ラップトップ、タブレット、モバイルでシームレス | クラウド互換アプリが必要 |
デバイスの柔軟性 | 完全に環境にアクセス | クラウド上で提供されているアプリのみ使用 |
クラウドプラットフォームはファイルを共有したりチームで作業するときには光りますが、クラウドにワークフロー全体を移さずに完全なデスクトップやプライベートネットワークへの直接で安全なアクセスが必要な場合、リモートデスクトップアクセスソリューション、特にDeskIn(デスクイン)が正に必要なものを提供します。
どちらを使うべきか?(ユースケースごとに分解)
クラウドコンピューティングとリモートデスクトップアクセスの選択は、何を行おうとしているかに非常に依存します。コラボレーション主となるタスクはクラウドでうまく機能しますが、パフォーマンスに基づくもの、リアルタイム作業、または特定のデバイスに結びついたものはリモートアクセスソフトウェア、特にDeskIn(デスクイン)からすぐに恩恵を受けます。以下では、最も一般的なシナリオと、それぞれのソリューションがどこで勝つのかを示します。
ゲーマー向け — DeskIn(デスクイン)が明らかに勝者です

クラウドゲーミングは興味を引くように聞こえますが、現実に直面すると、限定的なゲームライブラリにロックされ、サブスクリプションや入力遅延との戦いが続きます。高速な接続でも、サーバーに基づくゲームではゲーマーが期待するレスポンスは保証されません。
リモートデスクトップアクセスを利用すれば、自分の高性能PCで直接プレイし、モッド、セーブ、ランチャー、設定、完全なライブラリがそのまま使えます。制約なし、欠けているタイトルなし、妥協なし。
さらに、DeskIn(デスクイン)はクラウドプラットフォームが提供できないゲーマー向けの機能を含んでいます:

携帯端末でのPCゲームをプレイ: スマートフォン/タブレットでのプレイをスムーズにするための最適化されたタッチコントロールとゲーミングキーボードプリセット、ショートカット。
モバイルゲームをPCへミラーリングする: モバイルタイトルをデスクトップにストリームし、より明瞭なビジュアルと容易なコントロールを実現します。
ゲームスクリーンを拡張する: Mac/iPadをゲーミングPCのセカンドスクリーンとして使用; フルスクリーンでのプレイ中にリアルタイムチャット用にDiscordを拡張表示します。
没入型オート3Dゲームビュー: すべてのFPP/TPPゲームで自動的に3Dビューに切り替わり、ほぼローカルなゲーミング体験を提供します。
ゲームコントローラーの適応: シームレスなゲームコントローラーのサポートにより、正確な入力マッピングとリモートプレイ中のネイティブフィーリングなコントロールを実現します。
リモートアクセスを本気で考えているなら、DeskIn(デスクイン)が手放しで最高のリモートデスクトップソリューションです。自身のマシンのパワーを犠牲にすることなくクラウドのような利便性を提供します。
おすすめの記事:
4つの方法でAndroidをPCに接続 [近く&リモートで]
デザイナー &クリエイター向け— DeskIn(デスクイン)はリアルなGPUを提供

AWS、Microsoft Azure、Google Cloudのようなクラウドコンピューティングプラットフォームはスケーラブルなインフラストラクチャ用に構築されていますが、リアルタイムのクリエイティブワークフローには適していません。動画編集、3Dモデリング、アニメーション、CADなどGPU集約型のタスクには、クラウド環境ではしばしば遅延、パフォーマンス限界、もしくは高い使用コストなどが発生し、強力なローカルワークステーションへのリモートデスクトップアクセスがより信頼できる選択です。
レンダリング、シミュレーション、色調補正、3D彫刻などのプロのクリエイティブワークフローは専用のCPU/GPUリソースへの直接アクセスに依拠しており、クラウドプラットフォームが一貫してリアルタイムにそれを提供するのは苦手です。
DeskIn(デスクイン)のリモートデスクトップアクセスを使用することで、クリエイターはどこからでも完全なセットアップにアクセスできます:
Adobe Premiere Pro と After Effects
DaVinci Resolve
Blender、Maya、ZBrush
AutoCAD、SolidWorks、Revit
Unreal と Unity エンジン

DeskIn(デスクイン)の超低遅延と4:4:4カラー正確性により、全てのディテールが元の作業環境に忠実に保たれ、柔軟な周辺機器サポートは自然なリモートでの創作を実現します。8,096段階の圧力感知機能を備えたデジタルタブレットは細かな圧力や座標マッピングを保持し、ローカルのエルゴノミクスマウスやBluetoothキーボードがリモートワークステーションとシームレスに統合されます。精度とパワーに依存するクリエイターにはDeskInがラップトップやタブレットを完全に機能的な製作マシンに変えます。
リモートワーカー向け — 両方を使え、しかしDeskIn(デスクイン)が全てのギャップを埋める

ほとんどのリモートワーカーは二種類のツールを切り替えています:
クラウドアプリ用のメール、スプレッドシート、ドキュメント、チームのコラボレーション
リモートデスクトップアクセス 内部システム、オンプレミスのソフトウェア、VPNのみのツールやレガシーアプリ
クラウドベースの生産性アプリは便利ですが、依然として多くのビジネスが依存している深いシステムアクセスを置き換えることはできません。
DeskIn(デスクイン)を使用すれば、リモートワーカーは:
DeskIn(デスクイン)はリモートワークをまるでオフィスワークステーションに座っているかのように感じさせます: ハイブリッドチームやデジタルオペレーションに向かう中での移行中の企業には大きなアドバンテージです。
IT &リモートサポート向け — クラウドはこれを実行できません

クラウドサービスはアプリをホストできますが、ハードウェアを修理できません。OSの問題をトラブルシューティングできません。システム設定を調整したり、物理デバイス上のパフォーマンス問題を診断したりする能力がありません。
そのため、世界中のITチームはリモートアクセスソフトウェアに依頼しています。
DeskIn(デスクイン)は技術者にクラウドプラットフォームでは提供できない機能を提供します:
Windows、macOS、Androidへの完全なリモートコントロール
モバイルからPCへのアクセス
パッチとインストーラ用の高速リモートファイル転送
リアルタイム診断とシステム修理
技術的でないユーザーに即座のサポートで支援する能力

エンタープライズ技術者であろうと家族のサポート者であろうと、DeskIn(デスクイン)はクラウドコンピューティングでは決して再現できない真のリモートサポートに必要なより深いシステムレベルのアクセスを提供します。
日常の生産性向け — 軽作業にはクラウドを、他全てにはDeskIn(デスクイン)を使用

ドキュメントの確認、スライドのレビュー、軽いメモ作成などのクイックタスクにはクラウドツールが完璧です。しかし、一度フルアプリケーション、自分のファイル、または正確なデスクトップ環境が必要となったら、クラウドアプリは突然非常に制約を感じます。
DeskIn(デスクイン)が唯一の生産性の橋渡しをします:
ラップトップ、タブレット、または電話から完全なデスクトップにアクセスする
既存のアプリを再インストールすることなく使用する
デバイス間で無理なくジャンプする
大きなファイルを瞬時に操作し、リモートファイル転送を使用する
同期の問題やバージョンの競合を避ける

旅行者、フリーランサー、学生、デジタルノマドは、DeskIn(デスクイン)が彼らのワークフローを完全に保ってくれるため、メインデバイスから離れていても好むことが多い。
おすすめの記事:
7つの手法でWindowsをどんなデバイスからでも簡単に遠隔操作
妥協のないスピード、精度、柔軟性を備えたDeskIn(デスクイン)は、クリエーター、ゲーマー、ITチーム、リモートワーカーが必要とする完全な体験を提供し、真に高性能なリモートデスクトップアクセスを求める誰にとっても明確な勝者です。
今すぐDeskIn(デスクイン)を無料でお試しください。クレジットカード不要で高度なリモートデスクトップ機能を開放します。
FAQ:リモートデスクトップアクセス対クラウドコンピューティング
重いワークロードにはリモートデスクトップアクセスがクラウドコンピューティングよりも優れているのか?
はい。リモートデスクトップアクセスは自分のハードウェアを使用し、ゲーム、3Dモデリング、CAD、およびビデオ編集などのタスクにフルCPU / GPUパワーを提供します。クラウドアプリは通常これらの集約の高いワークロードには対応できません。DeskIn(デスクイン)はmacOS、Windows、iOS、およびAndroidで動作しますか?
もちろんです。DeskIn(デスクイン)は完全にクロスプラットフォームで、ラップトップ、デスクトップ、タブレット、およびスマートフォン間で同じリモートアクセスソフトウェアを使用して簡単に接続できます。DeskIn(デスクイン)を使ってゲーミングできますか?
はい。DeskIn(デスクイン)はゲーミング用に最適化されており、2K240FPS、4K60FPS、≤40msの遅延、モバイルプレイ、拡張ディスプレイ、オート3Dゲームビューをサポートしています。クラウドゲーミングプラットフォームが許す以上のパフォーマンスを提供します。DeskIn(デスクイン)を使用しながらクラウドコンピューティングはまだ役立ちますか?
確かにです。クラウドツールはコラボレーションや共有ファイルに最適で、DeskIn(デスクイン)はパフォーマンスを重視するかデバイス特定タスクに対応します。多くのユーザーは完全なワークフローのために両方を組み合わせています。DeskIn(デスクイン)はリモートワークやITサポートにどの程度のセキュリティを提供しますか?
DeskIn(デスクイン)はAES 256ビット暗号化と安全なトンネリングを使用して、セッション、ファイル、および資格情報を保護し、リモートサポートソフトウェアおよびエンタープライズグレードの使用において信頼できる選択肢となります。
クラウドが協働をサポートし、DeskIn(デスクイン)が本当の力を解き放つ
クラウドは便利さ: 共有ファイル、ストレージ、簡単なチームワークのために優れています。しかし、実際のパフォーマンス、自分のハードウェアに対する完全な制御、真のリアルタイムレスポンスを必要とするとき、リモートデスクトップアクセスは明確な勝者です。それが正確にDeskIn(デスクイン)が得意とするところです。
DeskIn(デスクイン)はクラウドツールと違いマッチできない速度と精度、柔軟性を提供し、ゲーミング、クリエイティブ作業、ITサポート、高性能なリモートアクセスが重要な場所でより強力な選択肢になります。
どんなデバイスからも高速で安全な、そして強力なリモートアクセスを求めるなら、DeskIn(デスクイン)がその選択で間違いありません。
ワークフローをアップグレードする準備はできましたか? 今すぐDeskIn(デスクイン)をダウンロードし、無限の制限なく超高速リモートデスクトップアクセスを体験しましょう

仕事やゲーム、クリエイティブなプロジェクトが複数の画面にまたがる世界では、デジタル化すべきかどうかではなく、スピードやコントロール、品質を損なうことなくリモートでどのように運営すべきかが問題です。
今日のワークフローでは、リモートデスクトップアクセスとクラウドコンピューティングという2つの人気のある方法が主流です。どちらも未来的に聞こえ、自由を約束し、同じ問題を解決するかのように見えますが、実際にはそうではありません。
今までに「どちらが速いのか?」「どちらが安全なのか?」「重たいアプリや大きなファイル、ゲームをスムーズに扱えるのはどちらか?」と悩んだことがありますか?
それなら、あなたは正しい場所にいます。
このガイドの終わりまでには、あなたのワークフローに最適なツールがどれか(ネタバレ:そのうちの一つは他のものよりもはるかに多くの電力を解き放つとなるでしょう)、そしてなぜ次世代プラットフォームであるDeskIn(デスクイン)が、リモートワークやリモートデザイン、リモートサポート、さらにはリモートゲームがどのように行われるかを再定義しているのかがわかるでしょう。

リモートデスクトップアクセスとは?
その基本は、自分のコンピュータ、Windows、macOS、iOS、あるいはAndroidデバイスに世界中のどこからでも接続し、まるで目の前に座っているかのように操作することを意味します。
リモートデスクトップアクセスの実際の使用例
ゲーミングのためのリモートアクセス: PCゲームをノートパソコン、iPad、または携帯電話から自分のライブラリ、モッド、およびセーブデータでプレイする。
デザインのためのリモートアクセス: Blender、AutoCAD、Adobe Premiere、Unreal Engine、またはFusion 360のような重いデザインソフトウェアを強力なワークステーションで実行し、リモートで操作する。
リモートサポートソフトウェア: ITチームはPCをトラブルシューティングし、システムを管理し、家族のデバイスを数分でサポートします。
リモートモバイルアクセス: Androidデバイスをデスクトップから操作して、テスト、プレゼンテーション、またはサポートを行う。
リモートファイル転送&生産性: 文書にアクセスし、ファイルを即座に移動させたり、クラウドに同期したりアップロードすることなく作業を続けます。
日常の便利さ: タブレットやセカンダリーデバイスを使用して、別の部屋のコンピュータにアクセスし、コンテンツを共有画面にストリーミングしたり、リモートで働く人とつながり続けたりします。
友人や家族を助ける: デバイスの設定、ソフトウェアの問題、一般的な技術の混乱を遠隔地から支援します。物理的に存在する必要はありません。
学生のワークフロー: 学生はタブレットや軽量のノートパソコンで軽く旅行しながら、資源を多く消費する課題を完了するために、より強力なマシンにリモートでアクセスします。
どこからでも働く: 専門家は旅行中、自宅勤務中、または共有スペースにいる間にオフィスのコンピュータに接続し、前に一時停止したところからタスクを再開します。
リモートデスクトップアクセスの利点
クラウドサーバーの制限なしに自分のハードウェアを使用します。
あらゆるアプリ、ゲーム、または独自ツールとの完全な互換性があります。
ワークフローを移行する必要がなく、エコシステムを変更する必要もありません。
データはローカルにとどまり、プライバシーが向上し、露出が減ります。
パフォーマンスを重視する活動(ゲーム、3Dデザイン、ビデオ編集など)に最適です。
制限(とそれを解決するための最新ツール)
伝統的なリモートデスクトップツールはしばしば以下の課題に直面します:
遅延
画像の品質が悪い
圧縮アーティファクト
不安定なネットワーク
弱いセキュリティ
ファイル転送の遅さ
しかし、DeskIn(デスクイン)のような次世代リモートアクセスソフトウェアは、これらの制限を超えて、以下を実現します:
≤40msの遅延
2K240FPS / 4K60FPSでの超スムーズなストリーミング
200以上のグローバルノード
安全な暗号化
爆速のファイル転送速度
突然、リモートデスクトップアクセスは単なる「ITのこと」ではなく、パフォーマンスパワーハウスになります。

クラウドコンピューティングとは?
簡単に言うと、クラウドコンピューティングとは、アプリ、ストレージ、および処理能力が個人のマシンではなくリモートサーバー上に存在することを意味します。
クラウドツールを使用したことがあるはずです:
Amazon Web Services (AWS)
Microsoft Azure
Google Cloud Platform (GCP)
IBM Cloud
クラウドコンピューティングは以下に素晴らしいです:
チームコラボレーション: 皆が同じ共有環境で作業し、ファイルの版が混乱することなく瞬時に更新を確認できます。
リアルタイム編集: FigmaやGoogle Workspaceのようなツールはクラウドで処理を実行し、デバイスはインタラクションのみを処理するため、すべてが速くて軽快に感じられます。
ハードウェアのメンテナンス不要: クラウドプロバイダーがサーバー、更新、バックアップ、およびセキュリティを管理するため、あなた側でITを常に維持する必要はありません。
どのデバイスからでもアクセス可能: ファイルとアプリはオンラインに保存され、USBフラッシュドライブをいっぱいにしたり、手動で同期したりする手間なく、ラップトップ、電話、あるいはタブレットからそれらにアクセスすることができます。
しかし、クラウドコンピューティングも大きな制限があります
特にリモートデスクトップツールと比較すると次のようなことが含まれます:
重くGPU集約型のソフトウェアのサポートが制限されている:殆どのクラウドプラットフォームは、Premiere Pro、Blender、CADツール、AAAゲームなどのアプリを信頼性を持って実行できません。これらには専用のローカルGPU加速が必要だからです。
サーバーのコンディションに依存したパフォーマンス: クラウドサーバーが過負荷状態、抑制されていたり、地理的に遠方に位置していると、速度が落ち、あなたには何もできません。
急速に重なるサブスクリプションコスト: 単一の支払だけではありません。クラウドサービスはストレージ、ユーザー、帯域幅、計算パワー、場合によってはパフォーマンスの高いティアのために毎月料金を請求します。
ハードウェアやシステム構成の直接制御なし: GPUの設定を調整したり、ドライバをインストールしたり、パフォーマンスモードを調整することができず、環境を自分のマシンと同じようにカスタマイズすることができません。
大規模プロジェクトのためのストレージと帯域幅の制限: 大きなビデオファイル、3Dアセット、ゲームビルド、もしくはRAW映像は、すぐにクラウドのストレージ上限に達し、クラウドへの移動やそれを終了するには時間がかかり、帯域幅も使用します。
地方、ネットワーク負荷、価格ティアに応じた遅延: 高速インターネットでも、クラウドプラットフォームは遅延を生じる可能性があります。入力が多くのサーバーを経由して作業スペースに到達するためです。
ゆえに、クラウドコンピューティングはコラボレーションや軽量なタスクには適していますが、速度、パワー、精度が要求される実際の作業にはしばしば不十分です。
リモートデスクトップアクセス対クラウドコンピューティング
カテゴリ | リモートデスクトップアクセス | クラウドコンピューティング |
パフォーマンス | 自分のハードウェアを使用; フルCPU / GPUパワー | プロバイダに依存; 制限されることが多い |
遅延 | DeskInのようなツールで≤40msまで低減 | より高く不安定 |
コスト | 1台のデバイス=無限のリモートアクセス | ユーザー/アプリごとのサブスクリプション費用が必要 |
スケーラビリティ | あなたのハードウェアによって制限されるが、完全に制御できる | 簡単にスケールできるがコストが高い |
コラボレーション | 単一ユーザー制御、それでもコラボレーションをサポート。 | 真のマルチユーザー、リアルタイム編集。 |
ハードウェア制御 | 完全な制御 | 制御なし; ハードウェアが抽象化される |
セキュリティ | ローカルデータはローカルにとどまる | ベンダーポリシーに依存 |
重いワークロード | GPU / CPU負荷の重いタスクに最適 | 通常制限される |
リモートサポート | リモートシステムの完全なコントロール | 不可能 |
ゲーミング | 完全なライブラリ、モッド、セーブ | 制限されたライブラリ、高い入力遅延 |
クロスデバイス作業 | ラップトップ、タブレット、モバイルでシームレス | クラウド互換アプリが必要 |
デバイスの柔軟性 | 完全に環境にアクセス | クラウド上で提供されているアプリのみ使用 |
クラウドプラットフォームはファイルを共有したりチームで作業するときには光りますが、クラウドにワークフロー全体を移さずに完全なデスクトップやプライベートネットワークへの直接で安全なアクセスが必要な場合、リモートデスクトップアクセスソリューション、特にDeskIn(デスクイン)が正に必要なものを提供します。
どちらを使うべきか?(ユースケースごとに分解)
クラウドコンピューティングとリモートデスクトップアクセスの選択は、何を行おうとしているかに非常に依存します。コラボレーション主となるタスクはクラウドでうまく機能しますが、パフォーマンスに基づくもの、リアルタイム作業、または特定のデバイスに結びついたものはリモートアクセスソフトウェア、特にDeskIn(デスクイン)からすぐに恩恵を受けます。以下では、最も一般的なシナリオと、それぞれのソリューションがどこで勝つのかを示します。
ゲーマー向け — DeskIn(デスクイン)が明らかに勝者です

クラウドゲーミングは興味を引くように聞こえますが、現実に直面すると、限定的なゲームライブラリにロックされ、サブスクリプションや入力遅延との戦いが続きます。高速な接続でも、サーバーに基づくゲームではゲーマーが期待するレスポンスは保証されません。
リモートデスクトップアクセスを利用すれば、自分の高性能PCで直接プレイし、モッド、セーブ、ランチャー、設定、完全なライブラリがそのまま使えます。制約なし、欠けているタイトルなし、妥協なし。
さらに、DeskIn(デスクイン)はクラウドプラットフォームが提供できないゲーマー向けの機能を含んでいます:

携帯端末でのPCゲームをプレイ: スマートフォン/タブレットでのプレイをスムーズにするための最適化されたタッチコントロールとゲーミングキーボードプリセット、ショートカット。
モバイルゲームをPCへミラーリングする: モバイルタイトルをデスクトップにストリームし、より明瞭なビジュアルと容易なコントロールを実現します。
ゲームスクリーンを拡張する: Mac/iPadをゲーミングPCのセカンドスクリーンとして使用; フルスクリーンでのプレイ中にリアルタイムチャット用にDiscordを拡張表示します。
没入型オート3Dゲームビュー: すべてのFPP/TPPゲームで自動的に3Dビューに切り替わり、ほぼローカルなゲーミング体験を提供します。
ゲームコントローラーの適応: シームレスなゲームコントローラーのサポートにより、正確な入力マッピングとリモートプレイ中のネイティブフィーリングなコントロールを実現します。
リモートアクセスを本気で考えているなら、DeskIn(デスクイン)が手放しで最高のリモートデスクトップソリューションです。自身のマシンのパワーを犠牲にすることなくクラウドのような利便性を提供します。
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デザイナー &クリエイター向け— DeskIn(デスクイン)はリアルなGPUを提供

AWS、Microsoft Azure、Google Cloudのようなクラウドコンピューティングプラットフォームはスケーラブルなインフラストラクチャ用に構築されていますが、リアルタイムのクリエイティブワークフローには適していません。動画編集、3Dモデリング、アニメーション、CADなどGPU集約型のタスクには、クラウド環境ではしばしば遅延、パフォーマンス限界、もしくは高い使用コストなどが発生し、強力なローカルワークステーションへのリモートデスクトップアクセスがより信頼できる選択です。
レンダリング、シミュレーション、色調補正、3D彫刻などのプロのクリエイティブワークフローは専用のCPU/GPUリソースへの直接アクセスに依拠しており、クラウドプラットフォームが一貫してリアルタイムにそれを提供するのは苦手です。
DeskIn(デスクイン)のリモートデスクトップアクセスを使用することで、クリエイターはどこからでも完全なセットアップにアクセスできます:
Adobe Premiere Pro と After Effects
DaVinci Resolve
Blender、Maya、ZBrush
AutoCAD、SolidWorks、Revit
Unreal と Unity エンジン

DeskIn(デスクイン)の超低遅延と4:4:4カラー正確性により、全てのディテールが元の作業環境に忠実に保たれ、柔軟な周辺機器サポートは自然なリモートでの創作を実現します。8,096段階の圧力感知機能を備えたデジタルタブレットは細かな圧力や座標マッピングを保持し、ローカルのエルゴノミクスマウスやBluetoothキーボードがリモートワークステーションとシームレスに統合されます。精度とパワーに依存するクリエイターにはDeskInがラップトップやタブレットを完全に機能的な製作マシンに変えます。
リモートワーカー向け — 両方を使え、しかしDeskIn(デスクイン)が全てのギャップを埋める

ほとんどのリモートワーカーは二種類のツールを切り替えています:
クラウドアプリ用のメール、スプレッドシート、ドキュメント、チームのコラボレーション
リモートデスクトップアクセス 内部システム、オンプレミスのソフトウェア、VPNのみのツールやレガシーアプリ
クラウドベースの生産性アプリは便利ですが、依然として多くのビジネスが依存している深いシステムアクセスを置き換えることはできません。
DeskIn(デスクイン)を使用すれば、リモートワーカーは:
DeskIn(デスクイン)はリモートワークをまるでオフィスワークステーションに座っているかのように感じさせます: ハイブリッドチームやデジタルオペレーションに向かう中での移行中の企業には大きなアドバンテージです。
IT &リモートサポート向け — クラウドはこれを実行できません

クラウドサービスはアプリをホストできますが、ハードウェアを修理できません。OSの問題をトラブルシューティングできません。システム設定を調整したり、物理デバイス上のパフォーマンス問題を診断したりする能力がありません。
そのため、世界中のITチームはリモートアクセスソフトウェアに依頼しています。
DeskIn(デスクイン)は技術者にクラウドプラットフォームでは提供できない機能を提供します:
Windows、macOS、Androidへの完全なリモートコントロール
モバイルからPCへのアクセス
パッチとインストーラ用の高速リモートファイル転送
リアルタイム診断とシステム修理
技術的でないユーザーに即座のサポートで支援する能力

エンタープライズ技術者であろうと家族のサポート者であろうと、DeskIn(デスクイン)はクラウドコンピューティングでは決して再現できない真のリモートサポートに必要なより深いシステムレベルのアクセスを提供します。
日常の生産性向け — 軽作業にはクラウドを、他全てにはDeskIn(デスクイン)を使用

ドキュメントの確認、スライドのレビュー、軽いメモ作成などのクイックタスクにはクラウドツールが完璧です。しかし、一度フルアプリケーション、自分のファイル、または正確なデスクトップ環境が必要となったら、クラウドアプリは突然非常に制約を感じます。
DeskIn(デスクイン)が唯一の生産性の橋渡しをします:
ラップトップ、タブレット、または電話から完全なデスクトップにアクセスする
既存のアプリを再インストールすることなく使用する
デバイス間で無理なくジャンプする
大きなファイルを瞬時に操作し、リモートファイル転送を使用する
同期の問題やバージョンの競合を避ける

旅行者、フリーランサー、学生、デジタルノマドは、DeskIn(デスクイン)が彼らのワークフローを完全に保ってくれるため、メインデバイスから離れていても好むことが多い。
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妥協のないスピード、精度、柔軟性を備えたDeskIn(デスクイン)は、クリエーター、ゲーマー、ITチーム、リモートワーカーが必要とする完全な体験を提供し、真に高性能なリモートデスクトップアクセスを求める誰にとっても明確な勝者です。
今すぐDeskIn(デスクイン)を無料でお試しください。クレジットカード不要で高度なリモートデスクトップ機能を開放します。
FAQ:リモートデスクトップアクセス対クラウドコンピューティング
重いワークロードにはリモートデスクトップアクセスがクラウドコンピューティングよりも優れているのか?
はい。リモートデスクトップアクセスは自分のハードウェアを使用し、ゲーム、3Dモデリング、CAD、およびビデオ編集などのタスクにフルCPU / GPUパワーを提供します。クラウドアプリは通常これらの集約の高いワークロードには対応できません。DeskIn(デスクイン)はmacOS、Windows、iOS、およびAndroidで動作しますか?
もちろんです。DeskIn(デスクイン)は完全にクロスプラットフォームで、ラップトップ、デスクトップ、タブレット、およびスマートフォン間で同じリモートアクセスソフトウェアを使用して簡単に接続できます。DeskIn(デスクイン)を使ってゲーミングできますか?
はい。DeskIn(デスクイン)はゲーミング用に最適化されており、2K240FPS、4K60FPS、≤40msの遅延、モバイルプレイ、拡張ディスプレイ、オート3Dゲームビューをサポートしています。クラウドゲーミングプラットフォームが許す以上のパフォーマンスを提供します。DeskIn(デスクイン)を使用しながらクラウドコンピューティングはまだ役立ちますか?
確かにです。クラウドツールはコラボレーションや共有ファイルに最適で、DeskIn(デスクイン)はパフォーマンスを重視するかデバイス特定タスクに対応します。多くのユーザーは完全なワークフローのために両方を組み合わせています。DeskIn(デスクイン)はリモートワークやITサポートにどの程度のセキュリティを提供しますか?
DeskIn(デスクイン)はAES 256ビット暗号化と安全なトンネリングを使用して、セッション、ファイル、および資格情報を保護し、リモートサポートソフトウェアおよびエンタープライズグレードの使用において信頼できる選択肢となります。
クラウドが協働をサポートし、DeskIn(デスクイン)が本当の力を解き放つ
クラウドは便利さ: 共有ファイル、ストレージ、簡単なチームワークのために優れています。しかし、実際のパフォーマンス、自分のハードウェアに対する完全な制御、真のリアルタイムレスポンスを必要とするとき、リモートデスクトップアクセスは明確な勝者です。それが正確にDeskIn(デスクイン)が得意とするところです。
DeskIn(デスクイン)はクラウドツールと違いマッチできない速度と精度、柔軟性を提供し、ゲーミング、クリエイティブ作業、ITサポート、高性能なリモートアクセスが重要な場所でより強力な選択肢になります。
どんなデバイスからも高速で安全な、そして強力なリモートアクセスを求めるなら、DeskIn(デスクイン)がその選択で間違いありません。
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